Hunt — игра про звук, и это меняет цену подсветки
В большинстве шутеров подсветка даёт информацию, которой иначе нет. В Hunt она даёт другое: возможность не отдать информацию самому. Карта здесь работает как сигнализация. Стая ворон, цепные собаки, поле битого стекла, ульи — каждая из этих штук орёт на полкарты, стоит на неё наступить.
Поэтому самая ценная галочка в сборке не аимбот и не рамки на охотниках, а слой шумовых ловушек. Он не помогает вам стрелять. Он позволяет пройти к логову так, чтобы никто не узнал, что вы вообще шли.














