Чит Byster для Mistfall Hunter: аим по классам и ESP лута

Заморожен
Byster Byster
Последний апдейт 12.08.2026 Эта дата говорит о последнем обновлении программы. Если дата старая, это не значит, что софт не работает! Скорее всего, разработчик просто не придумал, что нового добавить. Вы всегда можете уточнить статус программы в техподдержке, если сомневаетесь.
Mistfall Hunter Byster
Steam
Поддержка Windows: 10: 21h1, 22h2, 23h2, 24h4; 11: 21h2, 22h2, 23h2, 24h2, 25h2
Язык меню: Английский, Русский, Китайский
Spoofer:Нет
Флешка для запуска:Нет
BIOS:Нет

Информация для пользователя

Режим окна — полноэкранный. Это не опечатка и не совет: сборка рассчитана именно на fullscreen, в оконном режиме оверлей встанет криво. У большинства читов требование обратное, так что проверьте настройки игры до первого запуска.

Система: Windows 10 или 11, x64. Заявленный диапазон билдов — с 21H2 по 25H2. Свою версию смотрят так: win + R winver . Процессор AMD или Intel, видеокарта AMD или NVIDIA, клиент Steam. Спуфер в комплект не входит, флешка и BIOS не трогаются.

Запуск простой: открываете лаунчер Byster, жмёте «Загрузить», дальше стартует игра. Оверлей сам находит процесс и окно, отслеживает его при переключении и пропускает клики насквозь, так что мышь в игре работает как обычно.

Ключ и ссылка на загрузчик приходят на почту, которую вы указали при оплате. Личного кабинета на сайте нет, поэтому адрес вводите внимательно.

СКРИНШОТЫ
Описание

Сборка Byster под Mistfall Hunter собрана вокруг одной мысли: в экстракшне выигрывает тот, кто раньше знает обстановку. Отсюда и перекос в настройках — визуальная часть здесь проработана глубже, чем аим, а аим при этом разложен по шести профилям, по одному на каждый класс игры.

Смотреть тут стоит на две вещи. Первая — фильтры: лут делится по восьми грейдам редкости, сокровища по десяти категориям, мобы отдельно на боссов, элиту и мини-боссов. Второе — иконки способностей с кулдаунами: видно, у кого готов рывок, а кто только что слил контроль. В игре, где размен решает судьбу всего рюкзака, это важнее лишних пяти процентов точности.

Меню переведено на русский, английский и китайский, локализация переключается сама. Встроенного спуфера в сборке нет, отдельная флешка и правки BIOS для запуска не нужны.

Функции товара

Аим

Аимбот

Включается по бинду на ваш выбор, работает по локу цели. Игнорирование тиммейтов и подсветка выбранной цели идут отдельными галочками, чтобы в трио не бить своих.

Точка наведения

Голова, тело или ближайшая кость. Плавность, дистанция и FOV крутятся ползунками, FOV-круг можно вывести на экран со своим цветом.

Профили под классы

Шесть отдельных наборов: Mercenary, Sorcerer, Blackarrow, Shadowstrix, Seer, Withered Knight. Настройки не общие — у лучника своя дистанция и свой предикт, у рыцаря другие.

Предикт под оружие

Множитель упреждения считается от типа оружия, потому что стрелы и заклинания летят не мгновенно. Отдельные фильтры отключают предикт, когда цель стрейфится или прыгает.

Свой персонаж

Определение и индикатор локального героя — нужно, чтобы аим не залипал на вашей же модели в замесе.

ESP — игроки

Каркас и бокс

Полный или угловой бокс, скелет, полоса HP. Цвета настраиваются, у цели аима бокс и скелет подсвечиваются отдельно.

Подписи

Ник, класс, ID команды, дистанция. По классу сразу ясно, кого можно продавить, а кто перетерпит серию и ответит.

Иконки брони

Показывает надетое снаряжение с рамками по редкости, размер и прозрачность иконок регулируются. Полезно, когда решаете, стоит ли добыча размена.

Мёртвые и свои

Трупы игроков выводятся отдельно, тиммейтов можно скрыть, чтобы в трио экран остался читаемым. Есть подсветка ботов.

ESP — мобы

Разметка мобов

Бокс, скелет, полоса HP, дистанция, локализованные названия. Дальность задаётся отдельно от дальности по игрокам.

Тир и роль

Боссы, элита и мини-боссы фильтруются по отдельности. Понятно, где стоит элитка, а где обычная пачка, ещё до того как вы завернули за угол.

Предупреждение об атаке

Метка срабатывает раньше анимации замаха. На классе без брони это разница между откатом и смертью.

Hermit Sprites

Обнаружение со своим цветом. Мелкие сущности, которые в тумане не видно почти никогда.

ESP — лут

Фильтры редкости

Восемь грейдов по отдельности: Damaged, Common, Rare, Excellent, Epic, Legendary, Holy, Prismatic. Мусор выключается одной галочкой, чтобы экран не пестрил.

Стоимость

Цена предмета и цена стака своим цветом, рядом количество. Решение «брать или бежать» принимается на ходу.

Иконки предметов

Локализованные названия, иконки с настройкой размера и прозрачности, дистанция до предмета. Отдельно ловятся лутаемые контейнеры.

ESP — сокровища

Десять категорий

Сундуки, залежи руды, природные объекты, контейнеры, снаряжение, ритуалы, кузни, кораблекрушения, The Exiled и прочее. Каждая со своим цветом и своей галочкой.

Сундуки с ключом

Отдельное обнаружение и префикс у закрытых. Не придётся бежать через полкарты к сундуку, который вы всё равно не откроете.

Средняя стоимость

Показывает ожидаемую ценность точки своим цветом, открытые сокровища скрываются. Маршрут фарма получается строить до высадки.

ESP — способности и объекты

Панель способностей

Названия, иконки и кулдауны противника в радиусе 25 метров. Готовое и откатывающееся красятся разными цветами, вид переключается между списком и панелью.

Фильтры навыков

Можно оставить только боевые скиллы и отдельно включить показ способностей союзников. Размер иконок и фон настраиваются.

DoomTrap

Обнаружение ловушки с маркером, цветом и дистанцией. Стоит она дорого, а в тумане не читается.

Разное

Боевой режим

По бинду убирает с экрана предметы, сокровища и трупы. На время замеса остаются только игроки — и это самая часто включаемая функция в сборке.

Изображение

Изменение FOV, VSync, лимит и счётчик FPS, индикатор частоты обновления, размер текста ESP.

Оверлей

Автоопределение игры и её окна, отслеживание при переключении, сквозные клики. Встроенные иконки и данные локализации, автопереключение на русский, английский или китайский.
ТАРИФЫ
299

Подпишитесь на новостной канал, чтобы узнать об обновлении чита

Остались вопросы? Задайте до оплаты

Поможем выбрать чит и подскажем по запуску. Спрашивайте что угодно ещё до оплаты, мы всегда на вашей стороне.

Поддержка с 10:00 до 22:00, иногда отвечаем и ночью
Задать вопрос

Доступные тарифы

1 день
299
ПОДПИСАТЬСЯ
7 дней
1199
ПОДПИСАТЬСЯ
30 дней
2599
ПОДПИСАТЬСЯ
Отзывы о Mistfall Hunter Byster

Отзывов пока нет. Будьте первым, кто оставит отзыв.

Ваш отзыв

Отзывы публикуются после модерации.

Присоединяйтесь к нашему Чату Игрового сообщества

Обсуждайте актуальные читы от разработчиков и их эффективное применение в популярных онлайн-играх. Делитесь тактиками, обменивайтесь полезной информацией и находите единомышленников в нашем сообществе.

1 900+Участников
24/7Онлайн
Присоединяйтесь к нашему Чату Игрового сообщества

Техническая поддержка

Возникла техническая проблема? Наша команда экспертов поможет. Мы обрабатываем все запросы в порядке живой очереди, поэтому просим отнестись с пониманием, если иногда приходится немного подождать. Гарантируем, что ни одно обращение не останется без ответа.

Доступностьс 10:00ч. до 23:00ч.
Быстрая реакцияВ порядке очереди
Обратиться за помощью
Техническая поддержка
PROCHEAT

Новостной канал PROCHEAT

Следите за актуальными статусами продуктов, историей изменений и важными объявлениями.

Подпишись

Что сборка показывает и на какой дистанции

Дальность у каждого слоя своя и крутится отдельно. Это не мелочь: если выкрутить всё на максимум, экран забьётся иконками и толку станет меньше, чем от чистой картинки. Ниже — что где смотреть.

Слои подсветки и их настройки
Слой Дальность Что даёт
Игроки своя, до 60 м Ник, класс, ID команды, HP, скелет, иконки брони с рамками редкости
Способности 25 м Иконки навыков с кулдаунами, отдельный цвет для готовых, фильтр только боевых
Мобы своя, до 60 м Тир, боссы, элита и мини-боссы по отдельности, предупреждение об атаке, Hermit Sprites
Лут своя, до 60 м Восемь фильтров редкости, стоимость предмета и стака, количество, контейнеры
Сокровища своя, до 60 м Десять категорий, сундуки с ключом, средняя стоимость точки, скрытие открытых
Объекты своя, до 60 м DoomTrap с маркером и дистанцией
Аим задаётся в профиле класса Шесть профилей, предикт под оружие, фильтры при стрейфе и прыжке

Рабочая схема у большинства такая: игроки и способности на максимум, лут и сокровища урезаны метров до тридцати, мусорные грейды выключены совсем. Дальше по вкусу — кому-то нужна руда, кому-то только сундуки с ключом.

Аим: шесть профилей вместо одного ползунка

Классы в Mistfall Hunter воюют по-разному, и общая настройка аима для них не работает. Blackarrow стреляет стрелами, Sorcerer кидает заклинания, Withered Knight дерётся вплотную. Поэтому в сборке лежат шесть отдельных профилей, и каждый настраивается сам по себе: своя дистанция, свой угол, своя плавность.

Смысл в том, что вы не переключаете настройки руками при смене персонажа. Собрали профиль под лучника один раз — он и подхватится, когда вы зайдёте лучником.

Предикт под оружие и фильтры движения

Прицел в игре свободный, снаряды летят со своей скоростью. Аим считает точку выноса от типа оружия, а сила упреждения регулируется множителем. Стрела уходит туда, где цель будет, а не туда, где она стоит.

Два фильтра отключают предикт, когда цель стрейфится или прыгает. Логика простая: в этих состояниях траектория непредсказуема, и упреждение чаще промахивается, чем помогает. Из настроек это самое полезное и самое недооценённое.

Плавность и угол лучше держать заниженными. Игра молодая, комьюнити внимательное, и резкий доворот через полэкрана в игре с ручным прицелом читается моментально.

ESP: почему фильтры важнее самой подсветки

Подсветку сейчас умеют делать все. Разница между сборками сидит в том, можно ли выключить лишнее. Здесь можно, и довольно подробно: восемь грейдов лута по отдельности, десять категорий сокровищ, боссы отдельно от элиты, свои и трупы отдельными галочками.

Без этого через пять минут в зоне экран превращается в кашу, и вы перестаёте замечать единственную метку, которая имела значение — чужого игрока в тридцати метрах.

Игроки: класс, броня и что у них готово

По силуэту видно ник, класс, ID команды, полосу HP и дистанцию. Класс тут решает больше, чем в шутерах: одинокий Seer и Withered Knight на той же дистанции требуют разных решений.

Иконки брони с рамками редкости отвечают на другой вопрос — стоит ли размен вообще. Игрок в легендарке несёт добычу, за которую драться имеет смысл; игрок в мусоре просто отнимет у вас зелья и время.

Панель способностей в радиусе 25 метров закрывает третий вопрос. Заход на колдуна, который только что слил контроль, и на колдуна с полным набором — это две разные драки, и по цветам кулдаунов разница видна до начала.

Лут, сокровища и цена точки

Лут красится по грейдам, рядом идёт стоимость предмета и стака. Мусорные грейды выключаются, и на экране остаётся только то, за чем действительно стоит наклоняться.

Сокровища работают на слой выше: сундуки, руда, ритуалы, кузни, кораблекрушения и остальное фильтруются по категориям, у точки показывается средняя стоимость, открытые прячутся. Отдельно ловятся сундуки с ключом — префикс сразу говорит, что бежать туда без ключа смысла нет.

Всё это про одно: сократить время в зоне. Каждая лишняя минута над контейнером — минута, за которую кто-то услышал ваш бой и уже идёт.

Боевой режим — то, что включают чаще всего

Отдельная кнопка, которая на время драки убирает с экрана предметы, сокровища и трупы. Остаются игроки. Звучит скучно, а на практике это самая рабочая функция в сборке: именно в замесе иконки лута мешают больше всего, и именно в замесе решается, увезёте вы рюкзак или отдадите.

Бинд настраивается, так что режим удобно вешать рядом с кнопкой аима и держать нажатым весь бой. Сюда же относится смена FOV, лимит кадров и размер текста подсветки — мелочи, которые каждый крутит под свой монитор.

Оверлей, локализация и запись экрана

Сборка рисует оверлей поверх игры и сама находит процесс и окно, а при переключении между окнами следует за ним. Клики проходят насквозь, так что мышь ведёт себя как обычно и лишних нажатий не теряется.

Оверлей поверх окна попадает в захват. Если вы стримите или пишете геймплей, держите это в голове: подсветка окажется в записи, а не только на вашем мониторе. Для стрима такая схема не годится.

Меню переведено на русский, английский и китайский, язык подхватывается автоматически. Иконки и данные локализации встроены в сборку, отдельно ничего доставлять не нужно.

Частые вопросы по сборке

Точно нужен полноэкранный режим?

Да, сборка заявлена именно под fullscreen. В оконном режиме оверлей встанет не на место. Это редкое требование — у большинства читов наоборот, поэтому проверьте настройки игры отдельно.

Надо настраивать все шесть профилей аима?

Нет, только те классы, которыми вы играете. Профили независимы: собрали под Blackarrow — он и подхватится, когда зайдёте лучником.

Меню на русском?

Да, локализация переключается автоматически между русским, английским и китайским. Данные перевода лежат внутри сборки.

Нужен ли спуфер?

Встроенного в сборке нет, и в комплект он не входит. Флешка и правки BIOS для запуска тоже не требуются.

Почему статус «на обновлении»?

После патча игры разработчик ставит сборку на паузу и правит её под новый билд. Статус на карточке меняется, когда доступ снова открыт, дни простоя добавляются к сроку.

Далеко ли видно?

Дальность у каждого слоя своя, ползунок доходит до шестидесяти метров. Способности читаются в радиусе 25 метров — это ограничение самой функции, не настройка.

Задать вопрос