Чит Byster для SCUM: лут по категориям, турели и аим

Работает
Byster Byster
Последний апдейт 13.08.2026 Эта дата говорит о последнем обновлении программы. Если дата старая, это не значит, что софт не работает! Скорее всего, разработчик просто не придумал, что нового добавить. Вы всегда можете уточнить статус программы в техподдержке, если сомневаетесь.
Выберите другой чит этой игры и тоже добавьте — чтобы сравнить их.
Scum Byster
Steam
Поддержка Windows: 10: 21h1, 22h2, 23h2, 24h4; 11: 21h2, 22h2, 23h2, 24h2, 25h2
Язык меню: Английский, Русский, Китайский
Spoofer:Нет
Флешка для запуска:Нет
BIOS:Нет

Информация для пользователя

Режим окна — оконный. В полноэкранном оверлей встанет неправильно. Проверьте настройки игры перед первым запуском.

Система: Windows 10 или 11, x64, билды с 21H2 по 25H2. Свою версию смотрят так: win + R winver . Процессор AMD или Intel, видеокарта AMD или NVIDIA, клиент Steam. Спуфер в комплект не входит, флешка и правки BIOS не требуются.

Запуск: лаунчер Byster, кнопка «Загрузить», затем игра. Аимбот вешается на бинд, так что клавишу выберите до захода на сервер.

Первым делом стоит пройтись по максимальным дистанциям. Они настраиваются отдельно у каждого слоя, и это не прихоть: карта в SCUM огромная, а лута на ней столько, что с общей дальностью в километр экран перестаёт что-либо показывать. Рабочая схема — игроки далеко, лут метров на сорок.

Ключ и ссылка на загрузчик приходят на почту, указанную при оплате. Личного кабинета на сайте нет, вводите адрес внимательно.

СКРИНШОТЫ
Описание

SCUM — не шутер, а симулятор выживания, где полдня уходит на разбор чужого рюкзака и поиск еды, которая не отравит. Поэтому ценность сборки тут измеряется не аимом, а тем, насколько быстро вы понимаете, что вокруг лежит и кто вокруг ходит.

Лут здесь разложен по восьми категориям: оружие, патроны, еда, испорченная еда, медикаменты, обвесы, одежда и всё остальное. Каждая включается отдельно, так что можно оставить только патроны с медикаментами и не разглядывать каждую тряпку в казарме.

Отдельными слоями идут турели и рейзоры — то, из-за чего чаще всего заканчиваются походы в военные зоны. Плюс зомби, NPC, животные и транспорт. Аимбот работает по трём типам целей с режимом выбора по FOV, по дистанции или комбинированным. Меню на русском, английском и китайском, спуфера в сборке нет.

Функции товара

ESP: игроки

Каркас

Бокс в трёх состояниях: выключен, углы или 2D. Скелет, полоса и текст здоровья, дистанция и линия до цели.

Оружие в руках

Показывает, с чем человек ходит. В SCUM это решает больше, чем полоска хп: игрок с дробовиком в поле и игрок со снайперкой на холме — разные истории.

Проверка видимости

Отдельно помечает тех, кто в прямой видимости. Дальность слоя задаётся своим ползунком.

ESP: зомби и NPC

Зомби

Имя, полоса здоровья, дистанция, линия, скелет, бокс и проверка видимости. Своя максимальная дальность, независимая от игроков.

NPC

Тот же набор без проверки видимости. Полезно в зонах, где живой противник и NPC легко путаются на силуэтах.

Животные

Упрощённый слой: имя, дистанция, линия и дальность. Нужен не для охоты, а чтобы не спутать кабана в кустах с человеком.

ESP: лут

Восемь категорий

Оружие, патроны, еда, испорченная еда, медикаменты, обвесы, одежда и остальное. Каждая своей галочкой.

Испорченная еда отдельно

Своя категория, и это не мелочь: метаболизм в SCUM считает питательные вещества, а тухлятина приводит к отравлению. Проще выключить её совсем, чем разбирать на бегу.

Подписи

Имя предмета и дистанция до него, с общим ограничением дальности по слою.

ESP: турели, рейзоры, транспорт

Турели

Имя, дистанция, линия, проверка видимости и своя дальность. Главная причина, по которой поход за бункерным лутом заканчивается на подходе.

Рейзоры

Отдельный слой со скелетом и дистанцией. Догоняют быстро, замечаются поздно, поэтому метка ценнее, чем кажется.

Транспорт

Имя, дистанция, линия и дальность. Чужая машина на карте обычно означает, что хозяин рядом.

Аимбот

Три типа целей

Игроки, NPC и зомби включаются по отдельности. Можно оставить только людей, а от пачки отбиваться руками.

Выбор цели

Три режима: по FOV, по дистанции или комбинированный. Комбо берёт ближайшего внутри угла, а не просто ближайшего на карте.

Точка наведения

Шесть костей: голова, грудь, левая и правая рука, левая и правая нога. Грудь спокойнее головы и заметно реже вызывает вопросы.

Настройки

Сглаживание, FOV с кругом на экране, максимальная дистанция, линия прицела и проверка видимости, чтобы аим не тянуло к цели за стеной.

Разное

Прицел

Своя метка в центре экрана — полезно на стволах без прицельных приспособлений.

Счётчики FPS

Частота кадров игры и отдельно частота оверлея. Второе помогает понять, оверлей просаживает картинку или сама игра.
ТАРИФЫ
199
КУПИТЬ Что делать после оплаты?
Остались вопросы? Задайте до оплаты

Поможем выбрать чит и подскажем по запуску. Спрашивайте что угодно ещё до оплаты, мы всегда на вашей стороне.

Поддержка с 10:00 до 22:00, иногда отвечаем и ночью
Задать вопрос

Доступные тарифы

1 день
199
НАЧАТЬ ПОКУПКУ
7 дней
999
НАЧАТЬ ПОКУПКУ
30 дней
1999
НАЧАТЬ ПОКУПКУ
Отзывы о Scum Byster

Отзывов пока нет. Будьте первым, кто оставит отзыв.

Ваш отзыв

Отзывы публикуются после модерации.

Присоединяйтесь к нашему Чату Игрового сообщества

Обсуждайте актуальные читы от разработчиков и их эффективное применение в популярных онлайн-играх. Делитесь тактиками, обменивайтесь полезной информацией и находите единомышленников в нашем сообществе.

1 900+Участников
24/7Онлайн
Присоединяйтесь к нашему Чату Игрового сообщества

Техническая поддержка

Возникла техническая проблема? Наша команда экспертов поможет. Мы обрабатываем все запросы в порядке живой очереди, поэтому просим отнестись с пониманием, если иногда приходится немного подождать. Гарантируем, что ни одно обращение не останется без ответа.

Доступностьс 10:00ч. до 23:00ч.
Быстрая реакцияВ порядке очереди
Обратиться за помощью
Техническая поддержка
PROCHEAT

Новостной канал PROCHEAT

Следите за актуальными статусами продуктов, историей изменений и важными объявлениями.

Подпишись

Восемь слоёв подсветки и своя дальность у каждого

Главная особенность сборки не в списке функций, а в том, что дальность настраивается у каждого слоя отдельно. На карте размером с остров это единственный способ оставить экран читаемым.

Слои ESP и рабочие дистанции
Слой Что показывает Разумная дальность
Игроки Бокс, скелет, здоровье, дистанция, линия, оружие в руках, проверка видимости Максимум, ради этого и ставят
Зомби Тот же набор со своей дальностью Метров сто, дальше не влияют
NPC Имя, здоровье, дистанция, линия, скелет, бокс Как у зомби
Животные Имя, дистанция, линия Немного, чтобы не путать с людьми
Лут Восемь категорий по отдельности, имя и дистанция Метров сорок, иначе экран залит
Транспорт Имя, дистанция, линия Средняя, машина выдаёт хозяина
Турели Имя, дистанция, линия, проверка видимости Максимум, это вопрос выживания
Рейзоры Имя, дистанция, скелет Максимум, по той же причине

Ошибка новичка одна и та же: выкрутить всё на максимум и получить экран, на котором за метками лута не видно человека в пятидесяти метрах. Турели и рейзоры — единственные два слоя, которые действительно имеет смысл держать на максимальной дальности всегда.

Лут: восемь категорий вместо одной кучи

В большинстве сборок под выживалки подсветка предметов — одна галочка «показывать лут», после которой любой сарай превращается в новогоднюю ёлку. Здесь их восемь: оружие, патроны, еда, испорченная еда, медикаменты, обвесы, одежда и остальное.

Разница чувствуется на второй вылазке. Когда вы идёте за патронами определённого калибра, всё остальное только мешает, а с фильтрами на экране ровно то, за чем шли.

Испорченная еда отдельной категорией

Мелочь, которая выдаёт, что сборку делали игравшие. SCUM считает метаболизм всерьёз: у персонажа есть питательные вещества, витамины и вполне реальное отравление от тухлятины. Банка, пролежавшая на солнце, выглядит в инвентаре так же, как нормальная.

Вынести испорченное в отдельный слой — значит дать возможность просто выключить его и не подбирать то, от чего потом полчаса ходить с диареей. Ни в одной из соседних сборок такого фильтра нет.

Турели и рейзоры: из-за них и заканчиваются походы

Военные зоны и бункеры в SCUM охраняет автоматика, и она не прощает невнимательности. Турель замечает раньше, чем вы её, а рейзор догоняет быстрее, чем вы успеваете развернуться. Большая часть смертей в лучших лутовых точках приходится именно на них, а не на других игроков.

Поэтому оба слоя вынесены отдельно, со своими дистанциями и подписями, а у турелей ещё и проверка видимости — понятно, простреливает она вашу позицию или между вами стена.

Совет по настройке простой: этим двум слоям дальность ставится на максимум и больше не трогается. Всё остальное можно резать, эти два — нет.

Аимбот: три типа целей и режим комбо

Наведение включается по бинду и работает по трём типам целей, каждый со своей галочкой: игроки, NPC и зомби. На практике часто оставляют только людей — от пачки зомби проще отбиться руками, чем смотреть, как аим дёргается между ними.

Выбор цели тут интереснее обычного. Кроме привычных режимов по FOV и по дистанции есть комбинированный: он берёт ближайшего внутри угла, а не ближайшего вообще. Разница видна, когда рядом стоит зомби, а человек чуть дальше, но прямо по курсу.

Кость выбирается из шести: голова, грудь, обе руки и обе ноги. По груди аим ведёт мягче, и на записи это выглядит гораздо спокойнее, чем стабильные хедшоты. Проверка видимости отключает наведение на цель за стеной — с ней прицел перестаёт «залипать» на тех, кого вы формально не видите.

Частые вопросы по сборке

Почему экран заливает метками?

Дальность настраивается у каждого слоя отдельно, и по умолчанию лут показывается слишком далеко. Опустите его метров до сорока, а зомби и животных до сотни.

Зачем отдельная категория испорченной еды?

Чтобы её можно было выключить. В SCUM тухлая еда приводит к отравлению, а в инвентаре выглядит так же, как нормальная.

Чем комбинированный режим цели лучше остальных?

Он берёт ближайшую цель внутри угла обзора, а не ближайшую вообще. Аим перестаёт переключаться на зомби, стоящего сбоку, когда человек прямо по курсу.

Турели и рейзоры правда нужны отдельно?

Да, в военных зонах они убивают чаще, чем другие игроки. Это единственные два слоя, которым дальность имеет смысл держать на максимуме.

Радар есть?

Нет, радара в этой сборке нет. Есть подсветка с линиями до целей и дистанциями, мини-карты отдельным окном не предусмотрено.

Что с обновлениями игры?

После патча сборку ставят на паузу и правят под новую версию. Статус и дата последней проверки видны на этой странице, дни простоя добавляются к сроку доступа.

Задать вопрос