Читы на HUNGER (Хангер)

Тест на реакцию

Проверь, за сколько миллисекунд ты реагируешь. 3 раунда — жми по зелёному.

Профессиональные решения

Читы на HUNGER показывают то, что игра от тебя прячет: что лежит в сундуке до обыска, где открыт выход и сколько брони осталось у чужого игрока. HUNGER, у нас его часто зовут хангер, — онлайн экстракшн-RPG от первого лица, которую делает студия Good Fun Corporation. Ты уходишь из хаба в зачумлённую наполеоновскую Европу, собираешь лут, отбиваешься от тварей и других выживших, а домой возвращаешься только на воздушном шаре эвакуации.

Первым в разделе появился чит Arcane HUNGER: аим с упреждением, ESP на игроков и мобов, лут с фильтром редкости и показом содержимого контейнеров, метки выходов и радар. Сама игра ещё не вышла, а с 19 по 26 октября 2026 года идёт закрытая бета в Steam Playtest. Ключ чита доступа к ней не даёт, место в тесте придётся получить самому.

с 2015 года
Начало работы
61 команда
Разработчиков
24/7
поддержка

Присоединяйтесь к нашему Чату Игрового сообщества

Обсуждайте актуальные читы от разработчиков и их эффективное применение в популярных онлайн-играх. Делитесь тактиками, обменивайтесь полезной информацией и находите единомышленников в нашем сообществе.

1 900+Участников
24/7Онлайн
Присоединяйтесь к нашему Чату Игрового сообщества

Техническая поддержка

Возникла техническая проблема? Наша команда экспертов поможет. Мы обрабатываем все запросы в порядке живой очереди, поэтому просим отнестись с пониманием, если иногда приходится немного подождать. Гарантируем, что ни одно обращение не останется без ответа.

Доступностьс 10:00ч. до 23:00ч.
Быстрая реакцияВ порядке очереди
Обратиться за помощью
Техническая поддержка
PROCHEAT

Новостной канал PROCHEAT

Следите за актуальными статусами продуктов, историей изменений и важными объявлениями.

Подпишись

Механики HUNGER и что по ним показывает чит

В HUNGER многое решает информация, которой у тебя нет. Игра не рисует броню на моделях, заставляет секундами рыться в ящиках и не говорит заранее, где сядет шар. Ниже механики экспедиции и то, что по каждой выводит Arcane HUNGER.

МеханикаКак это устроено в игреЧто показывает чит
Обыск контейнеровСундуки, шкафы, кучи земли и трупы обыскиваются не мгновенно, и всё это время ты открыт.Содержимое сундуков, трупов и сумок до обыска. Есть фильтр редкости, пустые скрываются.
ЭвакуацияШар садится в одну из 10+ точек района, в зоне надо простоять 30 секунд.Точки эвака с метражом, стрелки к ним, таймер рейда.
МобыТвари Hunger бродят по локациям, после убийства их можно обыскать.Здоровье, состояние и дистанция. Спящих можно спрятать.
Другие игрокиБрони на модели не видно, у всех по 100 здоровья.Уровень, персонаж, оружие в руках, HP и полоска брони.
ЛовушкиВзрываются, травят ядом или пускают кровь.Ловушки, которые взрываются или шумят, и ядовитые зоны.
КвестыНа заданиях из Шато держится вся прокачка, часто они просят найти конкретные предметы.Квестовые предметы и цели, список заданий на экране.
Стрельба и рукопашкаКремнёвые ружья с долгой перезарядкой, топоры, булавы, выносливость и энергия.Аимбот с выбором кости, оружие без отдачи и разброса, бесконечная выносливость.

Цены в долларах: сутки стоят 4 $, трое суток 8 $, неделя 18 $, месяц 35 $. На недельном тарифе день выходит около 2,57 $, на месячном около 1,17 $. Но сверься с календарём. Закрытый тест кончается 26 октября, дата следующего неизвестна, а останавливать отсчёт ключа, пока серверы выключены, вендор не обещал. Под нынешнюю бету разумнее взять сутки или трое, а неделю и месяц оставить до момента, когда серверы откроют надолго.

Что за игра HUNGER

HUNGER — сетевая экстракшн-RPG от первого лица с PvPvE и хоррором. Европу, разорённую наполеоновскими войнами, накрыла чума: бактерия неизвестного происхождения превратила людей в чудовищ, которых в игре зовут Hunger. Персонажи игроков называются Живыми. Разработчик и издатель — Good Fun Corporation, страница игры открыта только в Steam, из платформ заявлена одна Windows.

Бой смешанный. Издалека работают ружья, пистолеты и ручная мортира со стеклянными гранатами, а вблизи в ход идут топор, булава или сабля. В рукопашной решают блоки, финты, парирование и запас энергии, а бег и прыжки тратят выносливость. Персонаж качается с 1-го по 100-й уровень, у каждого Живого свои пассивки, тактические умения и ульта, плюс деревья мастерства на сотню с лишним талантов. Сюжетные цепочки в Шато разработчики оценивают в 60–70 часов на старте раннего доступа.

Шато, экспедиции и карта Рейно

Между вылазками ты сидишь в Шато, в русском описании Steam его перевели как Замок. Это хаб с торговцами, охотниками за головами, квестодателями и кладовщиками, которые хранят твой стеш. Задания и репутация открывают новые локации и снаряжение, а торговцы, которые тебе доверяют, достают редкий товар и сбавляют цены. Профессии сбора и крафта дают персонажу роль в экономике: один варит лекарства, другой собирает огнестрел и выставляет его на рынок игроков. Второй район хаба, The Cauldron (Котёл), открывает гильдии и прокачку профессии.

Сама вылазка зовётся экспедицией. Лидер группы выбирает точку на карте Рейно, а ходить можно соло, вдвоём или втроём. Маршруты живут 12 часов, 3 часа или час, а погода бывает любой: ясное утро, ливень, туман или ночь. В экспедиции работает голосовой чат по близости, поэтому чужую группу порой слышно раньше, чем видно.

Эвакуация на воздушном шаре

Уйти из экспедиции можно только на шаре эвакуации. Он опускается с неба в одну из десятка с лишним возможных точек района, и спуск видно издалека. Первый шар прилетает вскоре после старта, второй и последний в каждой экспедиции появляется в своё время. Когда садится финальный, Рейно предупреждает об этом всю округу, и на экране запускается десятиминутный отсчёт. Кто не улетел до нуля, пропадает вместе с добычей.

В зоне у шара надо продержаться 30 секунд, а потом ещё подойти к нему и нажать взаимодействие: сам шар никого не увозит. Выскочил из зоны под огнём, и таймер не обнуляется, а отматывается назад с той же скоростью. В группе отсчёт общий, но улетает каждый сам. Если у шара встали две разные группы, поднимается красный дым Deadsmoke: выход оспаривают. Вот почему у эвака так часто начинается стрельба.

Вайпов нет: что теряешь при смерти

Принудительных вайпов в HUNGER нет, прогресс персонажа не обнуляется. Опыт засчитывается всегда, даже если экспедиция кончилась смертью. Теряешь ты то, что нёс с собой: оружие, броню, сумки и найденное. Твой труп может обыскать любой, кто остался в экспедиции, а выброшенные вещи падают на землю сумкой, которую тоже подберёт кто угодно.

Косметика привязывается к аккаунту насовсем. Для долгой игры есть престиж: он начинает новый круг мастерства, а открытые способности остаются с тобой. Без вайпов смерть здесь обиднее, чем в шутерах с сезонным сбросом: там снаряжение всё равно сгорит в конце сезона, а тут потерянное ружьё придётся добывать заново.

Закрытая бета HUNGER: даты и как попасть

Закрытый бета-тест HUNGER идёт с 19 по 26 октября 2026 года через Steam Playtest. Разработчики сами называют его четвёртым тех-тестом, только крупнее. Третий шёл с 29 июня по 8 июля. Задача беты — нагрузить серверы в нескольких регионах и найти узкие места, так что хотфиксы выходят прямо по ходу. Первый прилетел 20 октября и чинил подбор матчей, загрузку и вылеты.

Как попасть в плейтест:

  1. На странице HUNGER в Steam нажми кнопку запроса доступа.
  2. Жди письма от Steam. Приглашения выдают волнами, а приём новых заявок могут закрыть в любой момент.
  3. После одобрения в библиотеке появится отдельное приложение HUNGER Playtest, оно ставится как обычная игра.
  4. Если доступ уже есть у друга, проси инвайт. Каждый участник может позвать троих, и эти приглашения работают даже после закрытия заявок.

Кто играл в прошлые тех-тесты, получил доступ автоматически и сохранит его и на открытую бету. Её сдвинули на потом, даты назовут после закрытой. Стримить и записывать игру можно. После 26 октября серверы выключат, и до следующего теста или релиза поиграть не выйдет.

HUNGER и Fear & Hunger: две разные игры

По запросам «hunger читы» и «hunger cheats» поиск чаще показывает другую игру, Fear & Hunger. Это одиночная хоррор-RPG Миро Хаверинена без серверов и соперников, и «читы» для неё сводятся к правке сохранений и Cheat Engine. Иногда туда же подмешивается Hordes of Hunger, тоже отдельный проект. Здесь речь о HUNGER от Good Fun Corporation, сетевом экстракшене с живыми противниками. Редактор сейвов в нём бесполезен, а софт работает поверх клиента прямо во время экспедиции.

Зачем чит в экстракшене: лут, выход, мобы и игроки

В экстракшене выигрывает тот, кто знает больше и тратит меньше времени, а в HUNGER это заметно острее. Контейнер мгновенно не открыть: персонаж роется в нём и опознаёт находки, ускоряют это только еда вроде тушёного яблока или ветка мастерства. Пока сидишь над пустым шкафом, тебя видно и слышно. Лут-ESP с показом содержимого убирает эту лотерею: сразу ясно, в каком сундуке лекарства, а какой пропустить, плюс видны редкие вещи на земле, трупы и брошенные сумки.

Второй вопрос любой вылазки — куда бежать. Компас показывает расстояние до выхода, изученная карта отмечает активные точки, но сам шар ищешь глазами, а садится он то в поле, то во дворе между домами. Метка с метражом, стрелка у края экрана и таймер рейда экономят минуты, которых под конец отсчёта и так мало.

Остаются мобы и другие Живые. ESP показывает здоровье тварей и выделяет тех, кто уже дерётся или целится в тебя. Броню на моделях игроков HUNGER не рисует намеренно, так что по виду соперника не понять, сколько у него защиты. Полоска брони, уровень, персонаж и оружие в руках подсказывают, лезть в драку или обойти группу.

Arcane HUNGER: что умеет первый чит раздела

Arcane HUNGER — внешняя сборка: работает через свой драйвер, картинку поверх игры выводит оверлей NVIDIA App или AMD Adrenalin, а в клиент HUNGER чит не лезет. Внутри аимбот с упреждением, выбором костей и плавностью, ESP по игрокам, мобам и ботам. Лут подсвечивается по редкости, отдельно отмечены выходы, квестовые цели, ловушки и ядовитые зоны, есть радар и стрелки к целям за экраном. Среди модификаций оружие без отдачи и разброса, бесконечная выносливость, свободная камера и fullbright для подземелий и ночных экспедиций.

Меню переключается на русский, английский или китайский. Нужны Windows 10 или 11 и от 12 ГБ оперативки. Вкладки меню и запуск по шагам разобраны в карточке товара, а что ещё выпускает этот вендор, видно на странице Arcane.

Античит HUNGER и риск бана

Античит в HUNGER есть: разработчики встроили его заранее и ещё до третьего тех-теста назвали это одной из крупнейших вех разработки. Какая именно это система, Good Fun Corporation не раскрывает, так что уверенные заявления о ней пока остаются гаданием.

Гарантий «не забанят» нет ни у кого, и мы их не даём. Сильнее всего риск поднимает то, что видно со стороны: бесконечная выносливость, быстрая перезарядка, аим, который не мажет по бегущему. Тише всего играть с ESP и лутом, маленьким кругом FOV и включённой плавностью. Основной аккаунт Steam вендор советует не трогать. Учти только, что плейтест выдают на конкретный аккаунт, и запасному понадобится свой допуск.

Пока идёт бета, хотфиксы выходят часто. Если обновление ломает совместимость, сборку уводят на доработку и меняют статус в карточке, а купленные дни на время ремонта замораживаются.

Как купить и запустить чит на HUNGER

Срок выбираешь в карточке Arcane HUNGER. Расчёт идёт в долларах через Digiseller, и сразу после оплаты на почту приходит письмо с ключом и кнопкой, которая ведёт на инструкцию вендора. Активируется ключ в момент, когда его впервые вставляют в лоадер.

Порядок короткий. Перезагрузи ПК и поставь библиотеки по ссылке из инструкции. Сторонний антивирус удали вместе с FACEIT и Riot Vanguard, а Защитник Windows и SmartScreen выключи. Потом включи оверлей в NVIDIA App или AMD Software: Adrenalin Edition (версия PRO не подходит). Лоадер открывается от имени администратора и после самообновления запускается второй раз. Ключ вставляется в консоль правым кликом мыши. Когда лоадер закроется сам, запускай HUNGER Playtest через Steam. Меню вызывается клавишей Home или Insert, а END выгружает чит целиком. Если лоадер выдаёт ошибку, загляни в разбор неполадок в карточке или напиши в чат поддержки.

Вопросы об игре HUNGER и читах

Когда выйдет HUNGER?

Точной даты нет, в Steam у игры висит «Скоро выйдет». В сентябре разработчики писали, что собираются вывести HUNGER в ранний доступ в 2026 году, а первое крупное обновление с новой картой и оружием обещают через три-четыре месяца после старта.

Как попасть в бету HUNGER?

Запроси доступ к HUNGER Playtest на странице игры в Steam и следи за почтой. Если заявки уже закрыли, проси приглашение у друга, который играет: у каждого участника их три.

Есть ли в HUNGER русский язык?

Нет. Интерфейс и озвучка только на английском, по-русски в Steam переведено лишь описание. Меню Arcane HUNGER при этом переключается на русский.

Какие системные требования у HUNGER?

Их ещё не опубликовали, в Steam заявлена только Windows. Ради FPS в настройках уже можно сменить Lumen на SSGI и включить FSR. Для чита дополнительно нужны видеокарта NVIDIA или AMD с включённым оверлеем и от 12 ГБ оперативки.

Будут ли читы на HUNGER работать после беты?

26 октября серверы закроются, и до следующего теста играть будет негде. Когда игру откроют снова, сборке, скорее всего, понадобится обновление под новый клиент, а статус в карточке покажет, когда она готова. Что срок ключа встанет на паузу до следующего теста, вендор не гарантирует, так что под эту бету бери короткий тариф.

Чем HUNGER отличается от Fear & Hunger?

Это игры разных авторов и жанров. Fear & Hunger проходят в одиночку по сюжету, а в HUNGER группы до трёх человек сталкиваются с другими игроками и тварями.

Можно ли купить HUNGER сейчас?

Пока нет. Цену не объявляли, продаж в Steam нет, сыграть можно только в плейтесте. Добавь игру в список желаемого, и Steam сообщит о старте.

Даёт ли ключ чита доступ к бете?

Нет, ключ Arcane включает только софт. Плейтест Steam выдаёт отдельно, и без него читу не к чему подключаться.

Задать вопрос