Чит Byster для Deadlock: души, аимбот и механики матча

Работает
Byster Byster
Последний апдейт 13.08.2026 Эта дата говорит о последнем обновлении программы. Если дата старая, это не значит, что софт не работает! Скорее всего, разработчик просто не придумал, что нового добавить. Вы всегда можете уточнить статус программы в техподдержке, если сомневаетесь.
Выберите другой чит этой игры и тоже добавьте — чтобы сравнить их.
Deadlock Byster
Steam
Поддержка Windows: 10: 21h1, 22h2, 23h2, 24h4; 11: 21h2, 22h2, 23h2, 24h2, 25h2
Язык меню: Английский, Русский, Китайский
Spoofer:Нет
Флешка для запуска:Нет
BIOS:Нет

Информация для пользователя

Режим окна — оконный. В полноэкранном оверлей и радар встанут не на своё место. Проверьте настройки игры перед первым запуском.

Система: Windows 10 или 11, x64, диапазон билдов с 21H2 по 25H2. Свою версию смотрят так: win + R winver . Процессор AMD или Intel, видеокарта AMD или NVIDIA, клиент Steam. Спуфер в комплект не входит, флешка и правки BIOS не нужны.

Запуск: открываете лаунчер Byster, жмёте «Загрузить», затем игру. Аим, сайлент, автодобивание душ и компенсация отдачи вешаются каждый на свою клавишу, так что разложите бинды до матча, а не в лейне.

Отдельно про автодобивание: смещение тайминга задаётся в миллисекундах и подбирается под ваш пинг. На значении по умолчанию оно будет промахиваться, это нормально. Пара каталок в тренировке экономит потом много нервов.

Ключ и ссылка на загрузчик приходят на почту, указанную при оплате. Личного кабинета на сайте нет, вводите адрес внимательно.

СКРИНШОТЫ
Описание

В Deadlock матч выигрывают не перестрелки, а экономика. Кто стабильно забирает души и отнимает чужие, тот через двадцать минут выходит в лейн с предметами, против которых нечего поставить. Сборка Byster построена именно вокруг этого: отдельный ESP на души, отдельный аим на души и автодобивание с настройкой тайминга в миллисекундах.

Остальное приложено плотно. Подсветка героев показывает уровень, инвентарь и способности с позицией иконок, аим умеет в сайлент и Magic Bullet, а во вкладке механик лежат вещи, за которые в этой игре платят часами тренировки: идеальная активная перезарядка, идеальный дэшджамп и автопарирование.

Меню на русском, английском и китайском. Спуфера в сборке нет. Работает на Windows 10 и 11 в оконном режиме, клиент Steam.

Функции товара

ESP: основа

Рамки и скелет

Бокс в трёх режимах: полный, угловой и объёмный. Плюс скелет, полоса здоровья, текст HP и дистанция, у каждого свой цвет.

Проверка видимости

Отдельный цвет для тех, кого видно, и для тех, кто за стеной. В игре с плотной геометрией лейнов это читается быстрее, чем сами рамки.

Дальность и свои

Максимальная дистанция до тысячи метров ползунком, тиммейты отключаются одной галочкой.

Души

Подсветка душ

Души на трупах со своим цветом и дальностью до пятисот. Отдельно выпавшие души, у них своя дистанция до тысячи.

Аим по душам

Отдельная клавиша и в аимботе, и в сайленте: наводится не на героя, а на орб. Полезно, когда орб и противник в одном кадре.

AutoKill Soul

Добивает орб сам. Смещение тайминга от минус двухсот до плюс двухсот миллисекунд, своя дальность, своё сглаживание и подсветка выбранного орба.

Герои и нейтралы

Имя, уровень, герой

Ник, номер уровня и название героя каждое со своим цветом. Уровень выводится точками или текстом, размер и цвет настраиваются.

Инвентарь

Показывает купленные предметы противника с настройкой масштаба. Понятно, есть ли у него уже антихил или щит, до того как вы зашли.

Способности

Иконки навыков с выбором стороны: снизу, сверху, слева или справа от модели, масштаб отдельно.

Нейтралы

Лагеря в трёх стилях отрисовки: квадрат, объёмный круг, ромб. Дальность до ста метров и свой масштаб иконок.

Аимбот

Наведение

Клавиша активации, работа сквозь стены, выбор кости: голова, шея, тело, ноги, случайная или по курсору.

Захват цели

Ближайший, по курсору или автоматический. Дистанция до тысячи, сглаживание от единицы до тридцати.

FOV и полу-легит

Радиус захвата от единицы до пятисот с выводом круга на экран. Режим полу-легит режет резкость доводки, а подсветка цели показывает, кого именно ведёт аим.

Silent Aim

Тихое наведение

Свой набор настроек, независимый от обычного аима: клавиша, кость, захват, FOV, дистанция, полу-легит. Прицел на экране при этом не дёргается.

Magic Bullet

Отдельная галочка внутри сайлента. Включается вместе с работой сквозь стены и своим биндом на души.

Механики матча

Идеальная активная перезарядка

Попадает в окно активной перезарядки без вашего участия. Тот самый навык, который отличает игрока с тысячей часов от новичка.

Идеальный дэшджамп

Связка рывка и прыжка выполняется по кадрам. Ротации между лейнами становятся заметно быстрее.

Автопарирование

Парирует ближний бой с настраиваемой дистанцией от трёх до пятнадцати метров.

Bunny Hop

Классический бхоп для разгона на длинных перебежках.

Оповещение о боссе

Всплывающее предупреждение об атаке босса с настройкой позиции по X и Y и размера текста.

Радар

Мини-карта

Размер от ста до пятисот, дальность до пятисот, четыре угла экрана или свободное перетаскивание.

Что рисуется

Направление взгляда противника, конус обзора, имена героев, размер точек и текста, прозрачность подложки.

Компенсация отдачи

Два режима

Реактивный отрабатывает по факту подброса, паттерн ведёт по заданной кривой. Пресеты: линейный, диагональ влево, диагональ вправо, S-кривая.

Тонкая настройка

Скорость в пикселях в секунду, множитель, максимальный увод, раскрутка, задержка активации и затухание. Всё в миллисекундах и пикселях, а не в абстрактных единицах.
ТАРИФЫ
250
КУПИТЬ Что делать после оплаты?
Остались вопросы? Задайте до оплаты

Поможем выбрать чит и подскажем по запуску. Спрашивайте что угодно ещё до оплаты, мы всегда на вашей стороне.

Поддержка с 10:00 до 22:00, иногда отвечаем и ночью
Задать вопрос

Доступные тарифы

1 день
250
НАЧАТЬ ПОКУПКУ
7 дней
900
НАЧАТЬ ПОКУПКУ
30 дней
1750
НАЧАТЬ ПОКУПКУ
Отзывы о Deadlock Byster

Отзывов пока нет. Будьте первым, кто оставит отзыв.

Ваш отзыв

Отзывы публикуются после модерации.

Присоединяйтесь к нашему Чату Игрового сообщества

Обсуждайте актуальные читы от разработчиков и их эффективное применение в популярных онлайн-играх. Делитесь тактиками, обменивайтесь полезной информацией и находите единомышленников в нашем сообществе.

1 900+Участников
24/7Онлайн
Присоединяйтесь к нашему Чату Игрового сообщества

Техническая поддержка

Возникла техническая проблема? Наша команда экспертов поможет. Мы обрабатываем все запросы в порядке живой очереди, поэтому просим отнестись с пониманием, если иногда приходится немного подождать. Гарантируем, что ни одно обращение не останется без ответа.

Доступностьс 10:00ч. до 23:00ч.
Быстрая реакцияВ порядке очереди
Обратиться за помощью
Техническая поддержка
PROCHEAT

Новостной канал PROCHEAT

Следите за актуальными статусами продуктов, историей изменений и важными объявлениями.

Подпишись

Пять вкладок меню и на что каждая влияет в матче

Меню разложено по пяти вкладкам, и они закрывают разные стадии игры. Ранняя ходьба по лейну живёт в одной, драки за миды в другой. Включать всё сразу необязательно, а зачастую и вредно.

Вкладки сборки Byster для Deadlock
Вкладка Что внутри Где сказывается
ESP Рамки, скелет, HP, дистанция, проверка видимости, души и выпавшие души, уровень и инвентарь героя, способности, нейтралы Ранний лейн: понимаете, стоит ли идти в размен и что уже куплено у противника
AIM Аимбот с выбором кости и захвата, сайлент со своими настройками, Magic Bullet, отдельные бинды на души, автодобивание орбов Размены и экономика: души забираются стабильнее, чем руками
MISC Идеальная активная перезарядка, идеальный дэшджамп, автопарирование, bunny hop, оповещение об атаке босса Механики, которые обычно тренируют месяцами
RADAR Мини-карта с дальностью, направлением взгляда, конусом обзора и именами героев Ротации: видно, кто уходит с лейна и куда смотрит
RECOIL Реактивный режим и паттерны с четырьмя пресетами, скорость, множитель, задержка, затухание Длинные очереди на средней дистанции

Если брать что-то одно, берите вкладку с душами. В Deadlock разрыв в экономике к двадцатой минуте решает больше, чем разница в точности: игрок с полным набором предметов переживает три ваших магазина и уходит.

Души: тут главный модуль, а не аим

Механика душ в Deadlock устроена так, что за каждый орб идёт короткая дуэль. Умирает юнит, вылетает орб, и попадание по нему забирает душу целиком, а промах отдаёт половину сопернику. Всё это укладывается в доли секунды и повторяется сотни раз за матч.

Именно поэтому набор с душами тут стоит дороже любой точности. Хороший лейнер выигрывает не потому, что метче стреляет, а потому, что реже промахивается по орбам.

AutoKill Soul: добивание по таймингу

Модуль сам ловит орб и стреляет. Ключевая настройка одна — смещение тайминга, от минус двухсот до плюс двухсот миллисекунд. Дальность и сглаживание крутятся рядом, выбранный орб подсвечивается своим цветом.

Настраивать придётся под себя. Значение зависит от пинга до сервера и немного от оружия героя, а на дефолте модуль будет стрелять чуть раньше или чуть позже нужного окна. Полчаса в тренировочном режиме закрывают вопрос на весь сезон.

И сразу предупреждение: включённое на весь матч автодобивание даёт стопроцентную конверсию орбов, а это цифра, которой не бывает у живых людей. Об этом подробнее ниже.

Прицел: аимбот, сайлент и Magic Bullet

Два независимых модуля со своими настройками. Обычный аимбот доводит прицел на экране: выбираете кость, режим захвата, радиус FOV и сглаживание. Сайлент работает иначе — пуля уходит в цель, а перекрестие остаётся там, где вы его держали. Внутри сайлента живёт Magic Bullet.

Оба умеют работать сквозь стены и оба имеют отдельный бинд на души, то есть можно повесить наведение по героям на одну клавишу, а по орбам на другую и не путать их в лейне.

Режим полу-легит есть у обоих. Он режет резкость доводки, и это единственный режим, в котором сборку имеет смысл использовать на аккаунте, который вам дорог. Выкрученный на максимум аим в Deadlock видно даже без записи: игра показывает противника в момент смерти, и оттуда прилетают жалобы.

Инвентарь противника: недооценённая часть

Подсветка героев показывает не только ник и уровень, но и купленные предметы. В МОБА-части игры это ценнее подсветки как таковой: одно дело зайти на керри без антихила, другое — на того, кто пять минут назад собрал щит и резист.

Рядом рисуются иконки способностей, и сторону их вывода можно перекинуть влево, вправо, вверх или вниз от модели. Мелочь, но в замесе на четверых иконки перестают перекрывать друг друга.

Уровень выводится точками или числом. Точки читаются боковым зрением быстрее, число точнее — тут дело вкуса.

Механики, которые обычно тренируют месяцами

Вкладка MISC закрывает три вещи, по которым в Deadlock отличают новичка от игрока с тысячей часов. Идеальная активная перезарядка попадает в окно каждый раз. Идеальный дэшджамп выполняет связку по кадрам, и ротации между лейнами становятся быстрее без всякой стрельбы. Автопарирование отбивает ближний бой с настраиваемой дистанцией.

Сюда же оповещение об атаке босса: всплывашка с настройкой позиции и размера текста. Полезно, когда команда лезет на мидбосса вслепую и никто не смотрит на таймер.

Из всего перечисленного самое незаметное со стороны — перезарядка. Дэшджамп и парирование в записи выглядят подозрительно ровно, а вот стабильная активная перезарядка объясняется просто тем, что человек наигранный.

Про палево: цифры выдают быстрее файлов

Deadlock ведёт подробную статистику матча, и она открыта всем. Конверсия душ, точность, средний урон за минуту лежат в общей таблице после игры. Игрок, который забирает сто процентов орбов и ни разу не отдал душу сопернику, выделяется в этой таблице как маркером.

Отсюда практический вывод. Автодобивание стоит держать не на весь матч, а на сложные окна: замесы, когда орбы летят одновременно с трёх юнитов, или моменты, когда вы под давлением. Полностью выключить свои промахи — плохая идея, даже если очень хочется.

То же с аимом. Полу-легит и заниженное сглаживание живут дольше, чем максимальные настройки, и разница тут не в детекте, а в том, сколько людей нажмут кнопку жалобы после матча.

Частые вопросы по сборке

Чем сайлент отличается от обычного аима?

Обычный двигает ваш прицел на экране, сайлент оставляет перекрестие на месте и уводит только пулю. Второе меньше заметно на записи, но и настраивается отдельно, со своей клавишей.

Автодобивание душ будет промахиваться?

На настройках по умолчанию да. Смещение тайминга задаётся в миллисекундах и подбирается под ваш пинг, это делается один раз в тренировочном режиме.

Радар нужно выводить на второй монитор?

Нет, он рисуется поверх игры, ставится в любой из четырёх углов или перетаскивается свободно. Прозрачность подложки настраивается, чтобы не мешал.

Компенсация отдачи заменяет умение стрелять?

Частично. Реактивный режим гасит подброс по факту, паттерн ведёт по кривой из пресетов. На длинных очередях помогает заметно, на коротких разменах разница почти незаметна.

Нужен ли спуфер?

Встроенного в сборке нет, и в комплект он не входит. Флешка и правки BIOS для запуска не требуются.

Что с обновлениями игры?

После патча сборку ставят на паузу и правят под новую версию. Статус и дата последней проверки видны на этой странице, дни простоя добавляются к оплаченному сроку.

Задать вопрос