Чит Byster для Last Epoch: карта, авто-зелья и скорость

Работает
Byster Byster
Последний апдейт 13.08.2026 Эта дата говорит о последнем обновлении программы. Если дата старая, это не значит, что софт не работает! Скорее всего, разработчик просто не придумал, что нового добавить. Вы всегда можете уточнить статус программы в техподдержке, если сомневаетесь.
Last Epoch Byster
Steam
Поддержка Windows: 10: 22h2, 23h2, 24h4; 11: 22h2, 23h2, 24h2, 25h2
Язык меню: Английский, Русский, Китайский
Spoofer:Нет
Флешка для запуска:Нет
BIOS:Нет

Информация для пользователя

Режим окна — оконный. В полноэкранном меню сборки встанет неправильно. Проверьте настройки игры до первого запуска.

Обратите внимание на билд системы. Здесь диапазон уже, чем у остальных сборок Byster: с 22H2 по 25H2. На 21H2 эта сборка не заявлена. Свою версию смотрят так: win + R winver .

Остальное обычное: Windows 10 или 11 x64, процессор AMD или Intel, видеокарта AMD или NVIDIA, клиент Steam. Спуфер в комплект не входит, флешка и правки BIOS не требуются.

Запуск: жмёте «Загрузить» в лаунчере, дожидаетесь в окне CMD надписи Waiting game , затем запускаете игру и после появления игрового меню нажимаете Insert . Если запустить игру раньше надписи, меню не откроется.

Пороги зелий сохраняются конфигом. Билды в Last Epoch меняются часто, поэтому пресеты стоит завести сразу, чтобы не выставлять проценты заново каждый раз.

Ключ и ссылка на загрузчик приходят на почту, указанную при оплате. Личного кабинета на сайте нет, вводите адрес внимательно.

СКРИНШОТЫ
Описание

Сборка короткая и делает ровно то, что имеет смысл делать в ARPG. Модулей пять: раскрытие карты, три отдельных скрипта на зелья и множитель скорости передвижения.

Скрипты стоят по одному на ресурс — здоровье, мана и щит, — и это важнее, чем кажется. Билды в Last Epoch держатся на разных вещах: одному нужна фляга здоровья, другому щит, третьему мана, которая кончается быстрее регенерации. Одна общая настройка тут не сработала бы.

Тарифов два, суточного нет: неделя и месяц. Работает на Windows 10 и 11 в оконном режиме, клиент Steam. Спуфера в сборке нет.

Функции товара

Визуал

Открыть карту

Показывает зону целиком, без разведки коридоров. Больше всего экономит в эхо монолита и подземельях, где цель может оказаться в дальнем углу.

Скрипты

Авто здоровье

Пьёт зелье здоровья при падении полосы ниже выставленного порога.

Авто мана

Отдельный скрипт под ману. Нужен билдам, у которых расход выше регенерации и просадка означает потерю всей ротации.

Авто щит

Третий скрипт под щит. Для билдов, которые держатся на нём, это основной слой выживания.

Разное

Спидхак

Множитель скорости передвижения на ползунке. Рабочий диапазон небольшой: на высоких значениях персонаж начинает проскакивать триггеры.

Конфиги

Сохранение, загрузка и сброс настроек. Пороги у разных билдов отличаются сильно, пресеты избавляют от повторной настройки.

Свой масштаб

Масштаб интерфейса сборки под ваш монитор и разрешение.
ТАРИФЫ
250
КУПИТЬ Что делать после оплаты?
Остались вопросы? Задайте до оплаты

Поможем выбрать чит и подскажем по запуску. Спрашивайте что угодно ещё до оплаты, мы всегда на вашей стороне.

Поддержка с 10:00 до 22:00, иногда отвечаем и ночью
Задать вопрос

Доступные тарифы

7 дней
250
НАЧАТЬ ПОКУПКУ
30 дней
500
НАЧАТЬ ПОКУПКУ
Отзывы о Last Epoch Byster

Отзывов пока нет. Будьте первым, кто оставит отзыв.

Ваш отзыв

Отзывы публикуются после модерации.

Присоединяйтесь к нашему Чату Игрового сообщества

Обсуждайте актуальные читы от разработчиков и их эффективное применение в популярных онлайн-играх. Делитесь тактиками, обменивайтесь полезной информацией и находите единомышленников в нашем сообществе.

1 900+Участников
24/7Онлайн
Присоединяйтесь к нашему Чату Игрового сообщества

Техническая поддержка

Возникла техническая проблема? Наша команда экспертов поможет. Мы обрабатываем все запросы в порядке живой очереди, поэтому просим отнестись с пониманием, если иногда приходится немного подождать. Гарантируем, что ни одно обращение не останется без ответа.

Доступностьс 10:00ч. до 23:00ч.
Быстрая реакцияВ порядке очереди
Обратиться за помощью
Техническая поддержка
PROCHEAT

Новостной канал PROCHEAT

Следите за актуальными статусами продуктов, историей изменений и важными объявлениями.

Подпишись

Какой модуль где работает: офлайн и онлайн

В Last Epoch два раздельных мира персонажей, и это влияет на сборку напрямую. Офлайновый герой живёт на вашей машине, онлайновый считается на сервере разработчика. Ниже честно, что где имеет смысл.

Модули и режимы игры
Модуль Офлайн Онлайн Почему так
Открыть карту Работает Работает Меняет только вашу картинку, серверу нечего проверять
Авто здоровье Работает Работает Это автоматизация нажатия, а не подмена цифр
Авто мана Работает Работает То же самое
Авто щит Работает Работает То же самое
Спидхак Работает Ненадёжно Скорость персонажа онлайн считается на сервере

Отсюда простой вывод. В офлайне работает всё, и там за это ничего не будет: персонаж локальный и в онлайн его всё равно не перенести. В онлайне рассчитывать стоит на карту и автоматику зелий, а спидхак считать бонусом, который может и не отработать.

Три скрипта на три ресурса, а не один общий

Здоровье, мана и щит вынесены в отдельные скрипты, у каждого свой порог. Это не избыточность, а следствие того, как устроены билды в Last Epoch.

Персонаж на щите умирает не тогда, когда просела полоска здоровья, а когда снялся щит, и следить надо именно за ним. Билду на быстрых заклинаниях важнее мана: как только она кончилась, ротация встала, а урона нет вообще. Танку хватит одного здоровья и остальные скрипты можно выключить.

Расход зелий при этом растёт: скрипт не жадничает и пьёт по порогу, а не по обстановке. Если играете на ресурсе, пороги имеет смысл опустить.

Спидхак: рабочий диапазон меньше, чем хочется

Множитель стоит на ползунке, и первое желание — выкрутить его посильнее. Делать так не стоит по бытовой причине: на высоких значениях персонаж начинает проскакивать триггеры, застревать в геометрии и терять привязку к анимациям. Игра просто ломается.

Разумный диапазон небольшой, в районе полутора. Этого хватает, чтобы пробежки между точками перестали раздражать, и при этом ничего не разваливается.

И помните про таблицу выше: в онлайне скорость считает сервер, так что стабильного эффекта там ждать не стоит. Основное применение спидхака — офлайновые прогоны.

Частые вопросы по сборке

Почему нет тарифа на сутки?

Разработчик его не предлагает: доступ идёт неделей или месяцем. За сутки сезонный заход в ARPG всё равно не оценить.

Работает ли в онлайне?

Карта и все три скрипта зелий — да, они меняют только вашу картинку и ваши нажатия. Спидхак онлайн ненадёжен, потому что скорость считает сервер.

Забанят ли за это в офлайне?

Офлайн-персонаж существует только на вашем компьютере и в онлайн не переносится, так что предъявлять по нему нечего.

Есть ли аимбот или ESP?

Нет, и в ARPG они бессмысленны. Прицеливания как механики тут нет, а предметы подсвечивает встроенный лут-фильтр игры.

Почему билд системы только с 22H2?

Так заявлено разработчиком именно для этой сборки, у остальных его продуктов диапазон шире. На 21H2 запуск не гарантируется.

Настройки сохраняются между сессиями?

Да, конфиг сохраняется, загружается и сбрасывается. Под разные билды удобно завести отдельные пресеты.

Задать вопрос