Три скрипта на три ресурса, а не один общий
Здоровье, мана и щит вынесены в отдельные скрипты, у каждого свой порог. Это не избыточность, а следствие того, как устроены билды в Last Epoch.
Персонаж на щите умирает не тогда, когда просела полоска здоровья, а когда снялся щит, и следить надо именно за ним. Билду на быстрых заклинаниях важнее мана: как только она кончилась, ротация встала, а урона нет вообще. Танку хватит одного здоровья и остальные скрипты можно выключить.
Расход зелий при этом растёт: скрипт не жадничает и пьёт по порогу, а не по обстановке. Если играете на ресурсе, пороги имеет смысл опустить.







