ESP в Covcheg — как видеть сулёр, ТС, базы и спящих в одном интерфейсе
ESP в Covcheg раскладывается на три слоя: игроки, лут и постройки. Слой игроков включает Skeleton с каркасом через стены, BOX с рамкой вокруг модели, Names с никнеймами, Distance с цифрой в метрах, Visible Check для отделения видимых от невидимых, Quick Slots с содержимым хотбара противника. На большом сервере с активной популяцией Ignore Sleepers убирает с экрана сотни оффлайн-игроков, оставляя только живых. Ignore Scientist делает то же с НПЦ на монументах.
Слой лута — отдельная категория Loot ESP. Подсветка рудных нодов разделена по типу: металл, сулёр, камень. Для стартового билда есть Wood — пни и упавшие деревья. Для рейда и грабежа — Crates с фильтром на медицинские, еда, инструменты, элитки. Stash подсвечивает чужие закладки в кустах. Backpack — дроп-сумки на земле после боев. Minicopter показывает все мини-вертолёты в радиусе, что особенно ценно после рестартов сервера.
Слой построек — Remove Construction. Эта функция просвечивает базы игроков, показывая внутреннюю планировку, ТС, ящики и спящих. На рейде ты заранее знаешь, в каком углу комнаты стоит Tool Cupboard и куда стоит вкладывать взрывчатку. Без Remove Construction рейд превращается в лотерею: тратишь шесть пакетов пороха и попадаешь в пустую декорацию, потому что хозяин базы умеет в логику расположения.
Covcheg




