Аимбот: хитбокс, кость и лимит дистанции
Стрельба в этой игре второстепенна, и аим здесь собран под редкие, но решающие контакты. Оружие лежит по домам, патронов к нему мало, и промах в упор часто стоит матча. Поэтому модуль вешается на кейбинд и поднимается только тогда, когда ствол реально в руках.
Настраивается он четырьмя вещами. FOV задаёт зону захвата от 20 до 360 градусов, и её видно на экране, если включить круг. Смус от 1 до 20 отвечает за скорость доводки. Хитбокс выбирает часть тела, а режим кости решает, держать выбранную точку или ближайшую к прицелу, и второе удобнее, когда человек мелькает в проёме и голова видна не всегда. Max Distance от 1 до 500 метров отсекает дальние силуэты, чтобы аим не уводило к тому, кто стоит через два двора.
Ghost










