История обновлений товаров ProCheat
Скачать (Google Диск)
Клик сюда
Основная ссылка для скачивания
💜 — Продукты не требуют обновлений после патча игры.
👌Перекачивать ничего не требуется — просто выполняйте инжект, как обычно.
💜 — Продукты не требуют обновлений после патча игры.
👌Перекачивать ничего не требуется — просто выполняйте инжект, как обычно.
💜 — Продукты не требуют обновлений после патча игры.
👌Перекачивать ничего не требуется — просто выполняйте инжект, как обычно.
💜 — Продукты не требуют обновлений после патча игры.
👌Перекачивать ничего не требуется — просто выполняйте инжект, как обычно.
💜 — Продукты не требуют обновлений после патча игры.
👌Перекачивать ничего не требуется — просто выполняйте инжект, как обычно.
💜 — Продукты не требуют обновлений после патча игры.
👌Перекачивать ничего не требуется — просто выполняйте инжект, как обычно.
💜 — Продукты не требуют обновлений после патча игры.
👌Перекачивать ничего не требуется — просто выполняйте инжект, как обычно.
💜 — Продукты не требуют обновлений после патча игры.
👌Перекачивать ничего не требуется — просто выполняйте инжект, как обычно.
😀 Всё работает после последнего обновления игры — перекачивать ничего не нужно, запускайте как обычно.
😀 Всё работает после последнего обновления игры — перекачивать ничего не нужно, запускайте как обычно.
😀 Всё работает после последнего обновления игры — перекачивать ничего не нужно, запускайте как обычно.
😀 Всё работает после последнего обновления игры — перекачивать ничего не нужно, запускайте как обычно.
📢 — Отключен, жалобы на баны.
📢 — Отключен, жалобы на баны.
PUBG WH и PUBG AIM
- Добавлена система обхода Fog of War - игроки отображаются на расстоянии до 1000 метров
- Исправлена фильтрация локального игрока и собственного транспорта - ваш персонаж и транспорт, в котором вы находитесь, больше не отображаются в ESP и группах экипажа
- Переработана логика скелетов - теперь они корректно привязаны к игрокам и не «уплывают»
- Добавлены трёхмерные рамки, маркеры головы и суставов, обводка скелетов и окрашивание отдельных костей по видимости
- Добавлены отдельные полосы здоровья нокнутых с независимыми цветами и стилями
- Добавлены полосы прочности шлема и бронежилета, уровни экипировки и настраиваемые цвета каждого уровня
- Добавлен индикатор урона попадания с настройками цвета и времени отображения
- Добавлена группировка экипажей с информацией о прочности и топливе транспорта
- Добавлен интерактивный редактор расположения информационных блоков ESP в превью
- Добавлены отдельная дальность подробной информации и отображение дальних игроков точками
- Расширены настройки оружия и экипировки - текст и иконки, фильтры предметов, положение карточки, условия активации и задержки показа
- Расширены настройки текста - выбор шрифта, жирное начертание, обводка и подложка
Свечение
- Добавлено свечение ESP для игроков, лута, транспорта и контейнеров
- Добавлены стили свечения игроков - мягкое, неоновое, контурное и сплошное
- Добавлены фильтры видимости, отдельные цвета видимых и скрытых игроков, радужный режим, пульсация и затухание с расстоянием
- Добавлены стили свечения объектов - ореол, кольцо, маяк и ореол с маяком
- Добавлены настройки размера, интенсивности, качества и дальности свечения, толщины контура и заливки игроков, цветов объектов и высоты маяка
Аимбот
- Переработаны наведение и расчёты баллистики - движение цели, скорость и падение пули, пристрелка и высота прицела
- Добавлен собственный набор из 20 костей с проверкой видимости выбранных точек наведения
- Добавлены задержка переключения цели, наведение на нокнутых и режимы активации «Всегда / Удержание / Переключение»
- Добавлены ограничение скорости наведения и мягкое начало движения; переработаны плавность и компенсация отдачи
- Добавлены отдельные регулировки упреждения движения и компенсации падения пули
- Добавлены адаптивный FOV, сегментный стиль круга, метка упреждения и список целей
- Добавлены отдельные настройки Panzerfaust - дальность, FOV, плавность, упреждение и пристрелка
Лут
- Добавлен Smart Loot - автоматический подбор патронов, лечения, бустов, брони, шлемов и рюкзаков
- Добавлены подбор патронов под распознанное оружие и автоматическая замена рюкзака на более высокий уровень; броня и шлем подбираются для свободных слотов
- Добавлены переключатели категорий автоподбора, дистанция и лимиты патронов, лечения и бустов
- Добавлен фильтр нужного лута с учётом инвентаря - работает и без включённого автоподбора
- Фильтры лута разделены на 19 категорий, отдельно выделены снайперские винтовки и DMR, лечение и бусты, броня, шлемы, рюкзаки и ключ-карты
- Добавлены индивидуальные цвета и дальность категорий; расширены настройки отображения текста и иконок
- Добавлена отдельная дальность содержимого контейнеров, повторяющиеся записи в ящиках игроков объединены
Радар и карты
- Переработан интерфейс радара
- Добавлены независимые фильтры ботов и нокнутых, категорий лута и типов гранат на радаре
- Добавлены маркеры игроков, наземного лута и активных гранат на игровой миникарте и большой карте
- Добавлены настройки имён, номеров команд, направлений взгляда, таймеров гранат и радиусов воздействия на картах
Транспорт
- Добавлено ускорение транспорта с настройками темпа разгона, предельной скорости и плавного старта
- Добавлена стабилизация для снижения вероятности переворота во время управления - уже перевёрнутую машину функция не поднимает
- Добавлены отдельные фильтры наземного, воздушного и водного транспорта
Гранаты и взрывчатка
- Добавлены отдельные фильтры и цвета для осколочных, дымовых, светошумовых, коктейлей Молотова, гранат синей зоны, отвлекающих гранат, липких бомб и C4
- Добавлены кольца обратного отсчёта, настройка размера маркеров и радиусы взрыва для поддерживаемых профилей взрывчатки
- Добавлены скорость снаряда и след пройденной траектории с настройками длительности и толщины
- Добавлен прогноз броска до первого предполагаемого столкновения и верхняя оценка урона - укрытия и дальнейшие отскоки могут изменить результат
Интерфейс и конфиги
- Для редактирования меню больше нет необходимости открытием игрового меню блокировать инпут.
- Полностью переработан интерфейс, добавлены отдельные окна для вкладок настроек
- Добавлена система конфигов - 8 профилей с сохранением и загрузкой, а также сброс настроек
- Добавлен собственный прицел - крест, точка или круг с настройками размера, цвета, толщины, зазора и обводки
- Переработаны настройки боевого режима с выбором сохраняемых элементов ESP игроков
PUBG WH и PUBG AIM
- Добавлена система обхода Fog of War - игроки отображаются на расстоянии до 1000 метров
- Исправлена фильтрация локального игрока и собственного транспорта - ваш персонаж и транспорт, в котором вы находитесь, больше не отображаются в ESP и группах экипажа
- Переработана логика скелетов - теперь они корректно привязаны к игрокам и не «уплывают»
- Добавлены трёхмерные рамки, маркеры головы и суставов, обводка скелетов и окрашивание отдельных костей по видимости
- Добавлены отдельные полосы здоровья нокнутых с независимыми цветами и стилями
- Добавлены полосы прочности шлема и бронежилета, уровни экипировки и настраиваемые цвета каждого уровня
- Добавлен индикатор урона попадания с настройками цвета и времени отображения
- Добавлена группировка экипажей с информацией о прочности и топливе транспорта
- Добавлен интерактивный редактор расположения информационных блоков ESP в превью
- Добавлены отдельная дальность подробной информации и отображение дальних игроков точками
- Расширены настройки оружия и экипировки - текст и иконки, фильтры предметов, положение карточки, условия активации и задержки показа
- Расширены настройки текста - выбор шрифта, жирное начертание, обводка и подложка
Свечение
- Добавлено свечение ESP для игроков, лута, транспорта и контейнеров
- Добавлены стили свечения игроков - мягкое, неоновое, контурное и сплошное
- Добавлены фильтры видимости, отдельные цвета видимых и скрытых игроков, радужный режим, пульсация и затухание с расстоянием
- Добавлены стили свечения объектов - ореол, кольцо, маяк и ореол с маяком
- Добавлены настройки размера, интенсивности, качества и дальности свечения, толщины контура и заливки игроков, цветов объектов и высоты маяка
Аимбот
- Переработаны наведение и расчёты баллистики - движение цели, скорость и падение пули, пристрелка и высота прицела
- Добавлен собственный набор из 20 костей с проверкой видимости выбранных точек наведения
- Добавлены задержка переключения цели, наведение на нокнутых и режимы активации «Всегда / Удержание / Переключение»
- Добавлены ограничение скорости наведения и мягкое начало движения; переработаны плавность и компенсация отдачи
- Добавлены отдельные регулировки упреждения движения и компенсации падения пули
- Добавлены адаптивный FOV, сегментный стиль круга, метка упреждения и список целей
- Добавлены отдельные настройки Panzerfaust - дальность, FOV, плавность, упреждение и пристрелка
Лут
- Добавлен Smart Loot - автоматический подбор патронов, лечения, бустов, брони, шлемов и рюкзаков
- Добавлены подбор патронов под распознанное оружие и автоматическая замена рюкзака на более высокий уровень; броня и шлем подбираются для свободных слотов
- Добавлены переключатели категорий автоподбора, дистанция и лимиты патронов, лечения и бустов
- Добавлен фильтр нужного лута с учётом инвентаря - работает и без включённого автоподбора
- Фильтры лута разделены на 19 категорий, отдельно выделены снайперские винтовки и DMR, лечение и бусты, броня, шлемы, рюкзаки и ключ-карты
- Добавлены индивидуальные цвета и дальность категорий; расширены настройки отображения текста и иконок
- Добавлена отдельная дальность содержимого контейнеров, повторяющиеся записи в ящиках игроков объединены
Радар и карты
- Переработан интерфейс радара
- Добавлены независимые фильтры ботов и нокнутых, категорий лута и типов гранат на радаре
- Добавлены маркеры игроков, наземного лута и активных гранат на игровой миникарте и большой карте
- Добавлены настройки имён, номеров команд, направлений взгляда, таймеров гранат и радиусов воздействия на картах
Транспорт
- Добавлено ускорение транспорта с настройками темпа разгона, предельной скорости и плавного старта
- Добавлена стабилизация для снижения вероятности переворота во время управления - уже перевёрнутую машину функция не поднимает
- Добавлены отдельные фильтры наземного, воздушного и водного транспорта
Гранаты и взрывчатка
- Добавлены отдельные фильтры и цвета для осколочных, дымовых, светошумовых, коктейлей Молотова, гранат синей зоны, отвлекающих гранат, липких бомб и C4
- Добавлены кольца обратного отсчёта, настройка размера маркеров и радиусы взрыва для поддерживаемых профилей взрывчатки
- Добавлены скорость снаряда и след пройденной траектории с настройками длительности и толщины
- Добавлен прогноз броска до первого предполагаемого столкновения и верхняя оценка урона - укрытия и дальнейшие отскоки могут изменить результат
Интерфейс и конфиги
- Для редактирования меню больше нет необходимости открытием игрового меню блокировать инпут.
- Полностью переработан интерфейс, добавлены отдельные окна для вкладок настроек
- Добавлена система конфигов - 8 профилей с сохранением и загрузкой, а также сброс настроек
- Добавлен собственный прицел - крест, точка или круг с настройками размера, цвета, толщины, зазора и обводки
- Переработаны настройки боевого режима с выбором сохраняемых элементов ESP игроков
- Добавлена система обхода тумана войны - игроки отображаются на расстоянии до 1000 метров
- Исправлена фильтрация локального игрока и собственного транспортного средства - ваш персонаж и транспортное средство больше не отображаются в группах ESP или экипажа транспортного средства
- Переработано отслеживание скелетов - скелеты остаются выровненными с игроками, а не дрейфуют
- Добавлены 3D-коробки, маркеры головы, маркеры суставов, контуры скелетов и цветовая раскраска по костям
- Добавлены отдельные полосы здоровья для сбитых игроков с независимыми цветами и стилями
- Добавлены полосы прочности шлема и бронежилета, уровни оборудования и настраиваемые цвета для каждого уровня
- Добавлен индикатор урона с настраиваемым цветом и временем отображения
- Добавлено группирование экипажа транспортных средств с информацией о здоровье и топливе
- Добавлен интерактивный редактор для позиционирования блоков информации ESP в превью
- Добавлен отдельный лимит расстояния для деталей и опция отображения удаленных игроков в виде точек
- Расширены настройки отображения оружия и оборудования - текстовые/иконные режимы, фильтры предметов, размещение карт, активация и задержки отображения
- Расширены стили текста с выбором шрифта, жирным текстом, контурами и настройками фона
- Добавлен эффект свечения ESP для игроков, добычи, транспортных средств и контейнеров
- Добавлены стили свечения для игроков - Мягкий, Неоновый, Контурный и Сплошной
- Добавлены фильтры видимости, отдельные цвета для видимых/закрытых объектов, радужный режим, пульсация и затухание на расстоянии
- Добавлены стили свечения объектов - Орел, Кольцо, Маяк и Орел + Маяк
- Добавлены настраиваемые размеры свечения, интенсивность, качество, расстояние, толщина контура игрока и заливка, а также цвета объектов и высота маяка
- Переработаны расчеты прицеливания и баллистики - движение цели, скорость и падение пули, нулевое значение прицела и высота прицела
- Добавлен пользовательский выбор до 20 костей с проверками видимости для выбранных точек прицеливания
- Добавлена задержка переключения цели, опция прицеливания на сбитых игроков и режимы активации Всегда/Удерживать/Перек
- Добавлена система обхода тумана войны - игроки отображаются на расстоянии до 1000 метров
- Исправлена фильтрация локального игрока и собственного транспортного средства - ваш персонаж и транспортное средство больше не отображаются в группах ESP или экипажа транспортного средства
- Переработано отслеживание скелетов - скелеты остаются выровненными с игроками, а не дрейфуют
- Добавлены 3D-коробки, маркеры головы, маркеры суставов, контуры скелетов и цветовая раскраска по костям
- Добавлены отдельные полосы здоровья для сбитых игроков с независимыми цветами и стилями
- Добавлены полосы прочности шлема и бронежилета, уровни оборудования и настраиваемые цвета для каждого уровня
- Добавлен индикатор урона с настраиваемым цветом и временем отображения
- Добавлено группирование экипажа транспортных средств с информацией о здоровье и топливе
- Добавлен интерактивный редактор для позиционирования блоков информации ESP в превью
- Добавлен отдельный лимит расстояния для деталей и опция отображения удаленных игроков в виде точек
- Расширены настройки отображения оружия и оборудования - текстовые/иконные режимы, фильтры предметов, размещение карт, активация и задержки отображения
- Расширены стили текста с выбором шрифта, жирным текстом, контурами и настройками фона
- Добавлен эффект свечения ESP для игроков, добычи, транспортных средств и контейнеров
- Добавлены стили свечения для игроков - Мягкий, Неоновый, Контурный и Сплошной
- Добавлены фильтры видимости, отдельные цвета для видимых/закрытых объектов, радужный режим, пульсация и затухание на расстоянии
- Добавлены стили свечения объектов - Орел, Кольцо, Маяк и Орел + Маяк
- Добавлены настраиваемые размеры свечения, интенсивность, качество, расстояние, толщина контура игрока и заливка, а также цвета объектов и высота маяка
- Переработаны расчеты прицеливания и баллистики - движение цели, скорость и падение пули, нулевое значение прицела и высота прицела
- Добавлен пользовательский выбор до 20 костей с проверками видимости для выбранных точек прицеливания
- Добавлена задержка переключения цели, опция прицеливания на сбитых игроков и режимы активации Всегда/Удерживать/Перек
Статус DOTA 2
обновлен
Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддержки
или
Обновление по ситуации с хостингом
Работа следующих продуктов возобновлена
Исправлена проблема с проверкой команды
Улучшена производительность и FPS (MW4, DMZ)
Теперь легче увидеть, кто может вас видеть: игрок в вашей линии видимости отображается более светлым цветом и толще, линия и скелет. Игрок за укрытием отображается тоньше, а изменение между ними плавное
Игроки теперь отображаются на большом расстоянии (более ~1,000 м), но не ИИ
Aimbot больше не фиксируется на дальних игроках, которые отображаются как стоящая фигура, потому что их реальная поза неизвестна (MW4)
Новые иконки: каждый класс оружия имеет свою иконку (винтовки, снайперы, гранатометы, ближний бой, специальное), а также патроны и каждое оборудование (фраг, семтекс, молотов, термит, клеймор, C4, флешка, оглушающая, дымовая, газовая, стим и многое другое)
Цены на предметы отображаются рядом с названием и соответствуют текущей цене в игре (MW4, DMZ)
Много других предметов распознается, с чистыми названиями и правильной редкостью: ценности, материалы для крафта, ключи и ключ-карты, рюкзаки, медицинские предметы, собачьи теги, киллстрики, контракты и многое другое (MW4, DMZ)
Каждый тип транспортного средства имеет свою иконку: автомобиль, внедорожник, SUV, фургон, грузовик, танк / БТР, мотоцикл, лодка, вертолет, самолет и дрон
Транспортные средства имеют правильные названия (Легкий вертолет, Транспортный вертолет, JLTV, 6x6 Грузовик, RHIB…) (MW4)