NN для Escape From Tarkov: ESP со скелетом, лут-фильтр и два аима

Работает
NN NN
Последний апдейт 26.08.2026 Эта дата говорит о последнем обновлении программы. Если дата старая, это не значит, что софт не работает! Скорее всего, разработчик просто не придумал, что нового добавить. Вы всегда можете уточнить статус программы в техподдержке, если сомневаетесь.
Выберите другой чит этой игры и тоже добавьте — чтобы сравнить их.
Чит на Тарков NN
Steam
BSG Launcher
Не рискуй основным — возьми запасной аккаунт JWT →
Поддержка Windows: 10: 2004, 21h1, 22h2, 23h2, 24h4; 11: 21h2, 22h2, 23h2, 24h2, 25h2, 26h2
Язык меню: Русский, Английский
Spoofer:Нет
Флешка для запуска:Нет
BIOS:Нет

Информация для пользователя

Что нужно на старте:

  • Windows 10 или Windows 11, x64;
  • железо любое — Intel и AMD, NVIDIA и AMD;
  • загрузчик запускается от имени администратора;
  • игра в оконном режиме или в окне без рамки — оверлей рисуется поверх;
  • флешка и правки в BIOS не нужны.

Спуфера внутри нет. Если железо уже поймало бан, вопрос со спуфером решается отдельно, иначе от подписки толку не будет.

Ключ и загрузчик уходят на почту, указанную при оплате, сразу после платежа. Меню открывается своей клавишей, язык переключается кнопкой RU/EN в шапке. Ушёл софт на обновление после патча БСГ — время подписки замораживается и возвращается, когда чит поднимут.

СКРИНШОТЫ
Описание

В меню NN часть тумблеров помечена значком MW — это функции, которые пишут в память Escape From Tarkov. Всё остальное только читает: ESP, радар, лут, векторный аим. Можно собрать конфиг, в котором в игру не уходит ни одного байта, и всё равно видеть ЧВК за стеной, ценник на каждом ящике и точки, где рассажены дикие. Для Таркова расклад нечастый: обычно берут либо весь набор сразу, либо ничего.

ESP тут подробнее среднего. Над боксом висит ник и фракция, под боксом — ствол противника, режим огня, патрон в патроннике, остаток магазина и тип патрона. AK-12 с BP на двадцати двух метрах — это одно решение, АКСУ с ПС в руках дикого — совсем другое. Скелет читает позу: залёг, сидит за укрытием или идёт на сближение. Радар в углу собирает всех в одну картинку, боссы вроде Киллы подписаны на нём отдельным цветом.

Лут считается по деньгам, а не по названиям. Источник цены переключается между барахолкой и торговцем, порог задаётся в рублях и в цене за слот, всё дешевле порога с экрана уходит. Остаются LEDX за 715k, «Звёздочка», ГФ, THOR CRV. Контейнер можно не открывать: наводишь курсор — в тултипе список содержимого и сумма. Ценное дублируется уведомлением в углу, чтобы находка не потерялась среди меток.

Функции товара

Игроки и ESP

ESP игроков

Бокс, ник, дистанция, полоска здоровья и скелет на каждом противнике. Скелет читает позу: залёг за ящиком, сидит в углу или бежит на сближение. Дальность боксов и скелета разводится отдельными ползунками, чтобы на Улицах экран не превращался в кашу.

Ствол противника

Под боксом подписан ствол, режим огня, патрон в патроннике, остаток магазина и тип патрона. Видно, у кого RPK-16 с БТ, а у кого дробовик с картечью, — ещё до того, как вы столкнётесь в проёме.

Снап-линии

Линии от края экрана к цели: сразу понятно, кто заходит со спины. Начало линии ставится снизу, по центру или сверху, толщина настраивается.

Стиль боксов

Полный прямоугольник, только углы или бокс с тенью. Отдельно задаётся толщина рамки, длина углов, прозрачность контура и заливки.

Подписи и обводка

Текст обводится, кладётся на подложку со скруглением и отступами или получает тень. На снегу Берега подписи не растворяются в белом.

Сглаживание

Боксы и скелет перестают дёргаться на резких поворотах камеры. Коэффициент задаётся отдельно для рамок и отдельно для костей.

Свой ствол на экране

Оружие локального игрока выводится снизу по центру или справа: режим огня, патронник, магазин, тип патрона. Штатного счётчика патронов в Таркове нет, этот его заменяет.

Аим

Silent Aim

Режим с записью в память: выстрел уходит в выбранную кость, прицел при этом стоит на месте. Помечен MW, работает постоянно или по удержанию клавиши.

Vector Aim

Аим без единой записи в память — просто доводит мышь к цели. Сглаживание, максимальный шаг и мёртвая зона настраиваются, поэтому наводка выглядит как обычная докрутка рукой.

Тюнинг цели

Точность, FOV в градусах, максимальная дистанция и баллистическое упреждение. На трёхстах метрах поправка на скорость пули и дроп считается по данным конкретного патрона.

Фильтр целей

Отдельные тумблеры на USEC, BEAR, AI-диких, игроков-диких и боссов. Друзья из ростера исключаются из захвата одним флагом.

Паттерн по костям

Вместо одной точки — набор костей с весами: голове шестьдесят, груди тридцать, остальному десять. Частота перебора решает, как часто аим меняет точку. Паттерны для живых игроков и для ботов хранятся раздельно.

Визуализатор

Круг FOV, снап-линия к цели, подсветка целевой кости и хит-маркер точкой, крестом, кругом или квадратом. Полезно, пока настраиваешь аим и хочешь видеть, за кем он реально следит.

Радар

Радар на экране

Мини-карта с игроками, ботами и трупами. Размер окна, дальность, прозрачность и позиция задаются ползунками.

Вращение и подписи

Радар вращается по камере или стоит фиксированным по северу. Ники рядом с точками включаются отдельно.

Лут на радаре

Ценные метки дублируются на мини-карте: видно, в какой стороне лежит то, ради чего стоит сделать крюк.

Лут

Лут-ESP

Предметы, квестовые вещи, контейнеры, статические ящики, трупы, аирдропы и дроп с игроков. Уже открытые контейнеры прячутся, чтобы не бегать к пустым.

Фильтр по цене

Порог в рублях и цена за слот, источник — барахолка или торговец. Отдельные пороги на «ценное» и «супер-ценное» плюс минимальная стоимость трупа.

Содержимое контейнеров

Круг инвентаря вокруг ящика и тултип по наведению со списком предметов. До ящика ещё идти, а ты уже знаешь, есть ли там смысл.

Подпись со стоимостью

Рядом с меткой пишется имя, дистанция и сумма содержимого в формате +N val:Mk. Строка «Corpse +12 243k [19m]» читается за секунду.

Поиск предметов

Поиск по точному названию с подсветкой выбранного. Ищешь конкретный ключ или LEDX — остальные метки не мешают.

Уведомления

Всплывающие сообщения о ценном и о вещах из wishlist. Кулдаун держит поток в разумных рамках.

Категории и цвета

Медицина, еда, рюкзаки и оружие подсвечиваются своими цветами. Режим фильтра переключается между «показывать всё кроме» и «скрыть всё кроме».

Killfeed

Лента убийств с ограничением по числу записей: видно, в какой части карты идёт замес.

Бюджет чтения

Ползунки сканирования мира и чтения содержимого. На слабой машине бюджет режется, и лут-ESP перестаёт съедать кадры на Улицах.

Оружие и физика

Без отдачи

Отдача убирается процентом, а не тумблером: оставил тридцать процентов — стрельба выглядит правдоподобно. Помечено MW.

Без шатания

Sway при прицеливании гасится тем же способом, отдельным процентом.

Rage mode

Жёсткий режим, обнуляющий отдачу и шатание разом. Со стороны заметен, включается под свою ответственность.

Работа с магазинами

Скорость набивки и разрядки регулируется ползунками — рутина в убежище и между боями укладывается в секунды.

Без задержек оружия

Осечки и клины затвора отключаются: ствол не встаёт колом посреди перестрелки.

Бесконечная выносливость

Стамина, руки и кислород не кончаются. Пробежка через всю карту заканчивается ровным прицелом, а не пляской мушки.

Лут сквозь стены

Ящик обыскивается через стену или пол, не выходя под прострел, плюс ускоренный поиск в контейнерах и на трупах.

Цвета и меню

Цвета ESP

Свои цвета для USEC, BEAR, AI-диких, игроков-диких, боссов, трупов, скелета, ников, дистанции и HUD. Друзья красятся отдельно.

Цвета радара и лута

Фон радара, враги и трупы на нём, а также метки предмета, квеста, контейнера, аирдропа, wishlist и двух уровней ценности.

Меню и оверлей

Прозрачность меню, размер шрифта, жирность, VSync и выбор шрифта ImGui. Язык переключается кнопкой RU/EN в шапке.

Горячие клавиши

Своя клавиша на меню, на быстрое выключение ESP и на выход из чита.

Конфиги, ростер, диагностика

Конфиги

Сохранение, загрузка, удаление и обновление списка. Под каждую карту свой пресет: злой на Заводе, лутовый на Развязке.

Ростер игроков

Список всех, кто на сервере: ник, тип, ID и класс. Тиммейт добавляется в друзья прямо оттуда.

Список друзей

Друзья хранятся между рейдами и не попадают под захват аимом.

Runtime-информация

Состояние сессии, записи, рейда и оверлея, тайминги, счётчики fallback и последнее событие. Если что-то отвалилось, видно, что именно.
ТАРИФЫ
300
КУПИТЬ Что делать после оплаты?
Остались вопросы? Задайте до оплаты

Поможем выбрать чит и подскажем по запуску. Спрашивайте что угодно ещё до оплаты, мы всегда на вашей стороне.

Поддержка с 10:00 до 22:00, иногда отвечаем и ночью
Задать вопрос

Доступные тарифы

1 день
300
НАЧАТЬ ПОКУПКУ
7 дней
1200
НАЧАТЬ ПОКУПКУ
30 дней
2200
НАЧАТЬ ПОКУПКУ
Отзывы о Чит на Тарков NN

Отзывов пока нет. Будьте первым, кто оставит отзыв.

Ваш отзыв

Отзывы публикуются после модерации.

Присоединяйтесь к нашему Чату Игрового сообщества

Обсуждайте актуальные читы от разработчиков и их эффективное применение в популярных онлайн-играх. Делитесь тактиками, обменивайтесь полезной информацией и находите единомышленников в нашем сообществе.

1 900+Участников
24/7Онлайн
Присоединяйтесь к нашему Чату Игрового сообщества

Техническая поддержка

Возникла техническая проблема? Наша команда экспертов поможет. Мы обрабатываем все запросы в порядке живой очереди, поэтому просим отнестись с пониманием, если иногда приходится немного подождать. Гарантируем, что ни одно обращение не останется без ответа.

Доступностьс 10:00ч. до 23:00ч.
Быстрая реакцияВ порядке очереди
Обратиться за помощью
Техническая поддержка
PROCHEAT

Новостной канал PROCHEAT

Следите за актуальными статусами продуктов, историей изменений и важными объявлениями.

Подпишись

Приватный чит NN на Тарков: разбор по модулям

Модули в NN разделены по одному признаку: читает функция память игры или пишет в неё. Читающая половина — ESP, радар, лут, ростер и векторный аим — работает всегда. Пишущая половина помечена значком MW, включается отдельно, и её можно вообще не трогать. Ниже таблица, кто на какой стороне.

Модули NN и запись в память
Модуль Что даёт в рейде Пишет в память
Player ESP Бокс, скелет, ник, здоровье, дистанция и ствол противника с типом патрона Нет
Радар Мини-карта с ЧВК, дикими, боссами и трупами, вращение по камере Нет
Лут-ESP Цена по барахолке или торговцу, содержимое ящиков, поиск, уведомления Нет
Vector Aim Доводка мыши к цели со сглаживанием, шагом и мёртвой зоной Нет
Ростер и друзья Список игроков на сервере, тиммейты вне захвата аимом Нет
Silent Aim Выстрел в выбранную кость без движения прицела Да, MW
Оружие Отдача и шатание в процентах, скорость магазинов, без задержек Да, MW
Физика Бесконечная выносливость, лут сквозь стены, быстрый обыск Да, MW

Отсюда два сценария. Тихий: ESP, радар, лут и Vector Aim, всё MW выключено — софт только смотрит. Полный: сверху Silent Aim, отдача и стамина, скорость выше, внимания к аккаунту тоже больше.

Silent Aim и Vector Aim: в чём разница

Silent Aim пишет в память и отправляет пулю в выбранную кость, пока прицел стоит там, где вы его держали. Со стороны выстрел выглядит как попадание навскидку. Vector Aim ничего не пишет: он берёт мышь и подводит её к цели с вашим сглаживанием, ограничением шага и мёртвой зоной. Второй заметно медленнее, зато на клиенте не остаётся следов записи.

Точка попадания задаётся не одной костью, а паттерном. В редакторе каждой кости выставляется вес и, если нужно, блокировка: голова шестьдесят, грудь тридцать, живот десять. Частота перебора решает, как часто аим меняет точку между выстрелами. Для живых ЧВК и для ботов паттерны хранятся отдельно, так что дикого можно валить в голову, а на игроке держать более скромный разброс.

Дальше идут ограничители. FOV в градусах, максимальная дистанция, точность, баллистическое упреждение по данным патрона. Фильтр целей отключает USEC, BEAR, AI-диких, игроков-диких и боссов по отдельности, а друзья из ростера выпадают из захвата целиком. В скваде это важнее, чем кажется: в коридорах Лаборатории тиммейт перед прицелом появляется чаще противника.

Лут по деньгам: настройка фильтра под свой рейд

Фильтр строится вокруг цены. Сначала выбираете источник — барахолка или торговец, потом задаёте минимум для россыпи, отдельно для «ценного» и для «супер-ценного», плюс минимальную стоимость трупа. Есть режим цены за слот: он считает не общую сумму, а выхлоп с ячейки рюкзака, и на выходе из рейда это честнее.

Дальше категории. Медицина, еда, рюкзаки и оружие красятся своими цветами, а лишние типы предметов режутся режимом «скрыть всё кроме». Wishlist и «ценное» дублируются уведомлением в углу с кулдауном. Поиск по точному имени подсвечивает нужное: под квест на ключ от кабинета фильтр собирается за полминуты.

Контейнеры отдельная история. Круг инвентаря рисуется вокруг ящика, тултип по наведению показывает список внутри и общую сумму, а уже открытые контейнеры скрываются, чтобы не бегать по пустым. Если на Улицах начинает проседать кадр, режется бюджет сканирования мира и чтения содержимого — картинка беднеет, но фпс возвращается.

Значок MW и что он меняет для BattlEye

Значок MW рядом с тумблером означает одно: функция пишет в память Таркова. Отдача, шатание, скорость магазинов, стамина, лут сквозь стены и Silent Aim — всё это записи. ESP, радар, лут, ростер и Vector Aim только читают. Разделение сделано не для красоты: чтение и запись для античита это разные по риску вещи, и NN даёт выбрать, где остановиться.

Гарантий тут не даёт никто, и мы тоже не будем. BattlEye ловит по-разному, репорты от игроков никуда не делись, а рейд на Заводе с включённым Rage Mode заканчивается жалобой почти всегда. Разумный режим выглядит так: чтение включено, из записей только то, без чего не играется, аим держится в рамках FOV и не выносит комнату за секунду.

Спуфера в комплекте нет. Если по железу уже прилетал бан, подписка сама по себе ничего не решит — нужен отдельный спуфер. И обычная история Таркова: после патча БСГ софт уходит на обновление, время подписки на это замораживается, а мы пишем об этом в канале.

Как купить чит NN на Тарков

Периодов три: сутки за 300 ₽, неделя за 1200 ₽ и месяц за 2200 ₽. Сутки берут, чтобы посмотреть меню и понять, ложится ли аим под свою мышь; неделя закрывает один вайповый спурт; месяц выходит дешевле всего в пересчёте на день.

Оплата идёт через Digiseller, карты и электронные кошельки на месте. Личный кабинет на procheat заводить не нужно: ключ и загрузчик придут на почту, указанную при оплате, сразу после платежа. Почту вводите ту, к которой есть доступ, — письмо уходит на неё однократно.

Если что-то не завелось, пишите в поддержку в Telegram и сразу прикладывайте скрин ошибки: так вопрос решается за одно сообщение, а не за десять.

Частые вопросы про NN

Можно играть вообще без записи в память?

Да. Выключите все тумблеры со значком MW и останется чистое чтение: ESP со скелетом, радар, лут-фильтр, ростер и Vector Aim. Аим станет медленнее, остальное будет работать в полном объёме.

Спуфер в комплекте есть?

Нет, NN идёт без спуфера. Если аккаунт или железо уже под баном, спуфер нужно брать отдельно.

Что видно про оружие противника?

Ствол, режим огня, патрон в патроннике, остаток магазина и тип патрона. По этой строке сразу понятно, стоит ли лезть в размен или лучше обойти.

Просядет ли фпс на Улицах Таркова?

Лут-ESP на плотных картах стоит дороже всего. В меню есть бюджет сканирования мира и бюджет чтения содержимого — их снижают, и кадры возвращаются. Дополнительно помогает ограничение максимального числа объектов на экране.

Меню на русском?

Да, язык переключается кнопкой RU/EN в шапке меню. Русский и английский, обе локали полные.

Что будет после патча или вайпа?

Софт уходит на обновление, время подписки на этот период замораживается и возвращается после запуска. О статусе пишем в Telegram-канале.

Задать вопрос