Чит Eclipse Lite для Rust
Информация для пользователя
Eclipse Lite — это чит для Rust от разработчика Eclipse, и если коротко, он про одно: ты видишь всё, что происходит на сервере, а остальные — нет. Player ESP здесь не просто галочка в меню, а полноценная система с отдельной настройкой каждого слоя. Боксы, скелеты, направление взгляда, иконки оружия в руках, спящие игроки — всё это крутится независимо друг от друга и красится в любой цвет. Представь: нужно пофармить серу, в обычной ситуации приходится вечно оглядываться и быть готовым к бою в любую секунду. С ESP всё иначе — просто смотришь через альт вокруг себя, и на метках сразу видно идёт кто-то к тебе или нет.
Второй блок — механика. No Recoil программно убирает отдачу, и все пули летят точно в цель без каких-либо паттернов руками. Fov Changer открывает обзор шире стандартного, а Change Time убирает ночь прямо на клиенте — сервер живёт своей жизнью, ты играешь при дневном свете. Debug Camera пригодится когда нужно осмотреть дом перед рейдом: смотришь внутрь, оцениваешь планировку и где сидят враги, прежде чем тратить серу на стены.
Функции товара
Player ESP — основные настройки
Enable Player ESP
Главный переключатель всей системы. Включает отображение ESP для игроков на сервере — без него остальные настройки не работают.Player ESP Visible Check
Разделяет игроков на тех, кого видно напрямую, и тех, кто за стеной. Под каждую группу задаётся свой цвет — в бою сразу понятно с кем имеешь дело.Player ESP Distance
Ручная регулировка дальности отрисовки. Убираешь дальних игроков из ESP и работаешь только с теми, кто реально в зоне угрозы.ESP Preview
Предпросмотр настроек прямо в меню — не нужно выходить в игру чтобы понять как будет выглядеть ESP после правок.Имена и дистанция
Player ESP Names
Ники игроков над моделями. В командной игре сразу видно кто тиммейт, а кто чужой — без лишних секунд на раздумье.Player Name Color / Player Name Color Invis
Разные цвета ника для видимых и невидимых игроков. В густом лесу или в здании это считывается быстрее любого другого индикатора.Player ESP Distance Text
Числовое расстояние до игрока рядом с меткой. Видишь цифру — сам решаешь идти в бой или дать противнику уйти.Player Distance Color / Player Distance Color Invis
Цвет текста дистанции для видимых и скрытых игроков — настраивается отдельно под каждую ситуацию.Боксы
Player ESP Boxes
Прямоугольные рамки вокруг игроков сквозь текстуры. Один из самых быстро считываемых форматов ESP в динамичном бою.Player Box Type — Full Box
Полный бокс охватывает модель целиком. Точнее всего передаёт реальное положение игрока — стоит, присел или лежит.Player Fill Box / Player Fill Color
Заливка бокса цветом делает метку заметной на любом фоне — в ночном рейде или в густом кустарнике это ощутимо.Player Box Color / Player Box Color Invis
Цвет рамки бокса для видимых и невидимых игроков задаётся раздельно.Player Fill Color Invis
Отдельная заливка для игроков за укрытием. Мгновенно отделяет тех, кто в прямой видимости, от тех кто прячется.Скелет
Player ESP Skeleton
Скелет модели поверх текстур показывает точную позу игрока — целится, перезаряжается или сидит в засаде за стеной.Player Skeleton Color / Player Skeleton Color Invis
Цвет скелета для видимых и скрытых игроков настраивается отдельно.Состояния игроков
Player ESP Teammates / Player Teammates Color
Тиммейты выделяются своим цветом в ESP. В рейде на большую базу это исключает случайный огонь по своим.Player ESP Sleepers / Player Sleepers Color
Спящие игроки видны отдельно. При поиске оффлайн-рейд целей не нужно бегать по карте вслепую.Player ESP Wounded / Player Wounded Color
Раненые игроки подсвечиваются отдельно. Сразу видно кого добивать, а кто уже не встанет.Team ID
Player ESP Team ID
Идентификатор команды над каждым игроком. Сразу видно сколько человек в группе противника и как они расположены.Player Team ID Color / Player Team ID Color Invis
Цвет Team ID для видимых и скрытых игроков задаётся раздельно.Предмет в руках — текст и иконка
Player ESP Held Item Text
Название предмета в руках игрока прямо в ESP. Видишь что у противника — АК, дробовик или болт — ещё до того как он высунулся.Player Held Item Text Color / Player Held Item Text Color Invis
Цвет текста предмета для видимых и невидимых игроков.Player ESP Held Item Icon
Иконка предмета вместо или вместе с текстом. В быстром бою считывается за долю секунды без чтения названия.Player Held Item Icon Color / Player Held Item Icon Color Invis
Цвет иконки предмета для видимых и скрытых игроков.Направление взгляда
Player ESP View Direction
Линия от игрока в направлении его взгляда. Видно смотрит ли противник в твою сторону — заходишь сзади пока он отвлёкся.View Direction Length
Длина линии взгляда регулируется вручную под удобный формат.View Direction Color / View Direction Color Invis
Цвет линии для видимых и скрытых игроков.Chams
Player Chams Type
Закрашивает модели игроков сквозь стены без ESP-рамок. Выглядит естественнее боксов и в ряде ситуаций считывается быстрее.Hand Chams Type
Чамсы для собственных рук от первого лица. Некоторые игроки используют это для лучшей читаемости своей позиции при прицеливании.Weapon Chams Type
Оружие в руках противников подсвечивается отдельно. Вооружение группы видно ещё до вступления в контакт.Прочие функции
No Recoil
Программно убирает отдачу при стрельбе. Все пули летят точно в точку прицеливания — без необходимости учить паттерны отдачи вручную.Debug Camera
Свободная камера для осмотра строений перед рейдом. Смотришь внутрь дома, оцениваешь планировку и расположение противников — прежде чем тратить ресурсы на вход.Fov Changer
Расширяет угол обзора камеры. В ближнем бою внутри строений дополнительные градусы FOV реально влияют на результат.Change Time
Переключает время суток на клиенте. Играешь при дневном освещении пока на сервере глубокая ночь — видимость полная, преимущество очевидно.Доступные тарифы
Присоединяйтесь к нашему Чату
Игрового сообщества
Обсуждайте актуальные читы от разработчиков и их эффективное применение в популярных онлайн-играх. Делитесь тактиками, обменивайтесь полезной информацией и находите единомышленников в нашем сообществе.
Техническая поддержка
Возникла техническая проблема? Наша команда экспертов поможет. Мы обрабатываем все запросы в порядке живой очереди, поэтому просим отнестись с пониманием, если иногда приходится немного подождать. Гарантируем, что ни одно обращение не останется без ответа.
Новостной канал PROCHEAT
Следите за актуальными статусами наших продуктов и важной информацией после обновлений игр. Здесь мы публикуем историю изменений, анонсы и оперативно сообщаем, когда продукт снова в строю.
Eclipse