300
Купить

Neptune DMA — приватный чит для PUBG (Base / Full)

Работает
Топ продаж
Последний апдейт 05.05.2026
Neptune DMA — приватный чит для PUBG (Base / Full)
Steam
Epic Games
Kakao
Поддержка Windows: 10 (все сборки), 11 (все сборки)
Встроенный Spoofer: Нет
Флешка для запуска: Нет
Манипуляции с BIOS: Нет

Информация для пользователя

МодульBaseFull
AIM (custom FOV, smoothing, configs)
Recoil Control
Mortar Aimbot
AutoShot
Player / Loot / Vehicle / Airdrop ESP
Web Radar (127.0.0.1)
HID Device Support (KMBox / MAKCU)
Per-weapon Configs (ARs / DMRs / SMGs / Shotguns / Pistols / Melee / Throwables)
Visibility Check
Triggerbot

Что это значит на практике:

  • Base — для тактиков и снайперов: ESP + аим без проверки видимости. Стреляешь сам, аим только наводит. Дешевле, безопаснее в плане ручного контроля.
  • Full — для агрессивных фрагеров и боксфайтеров: добавляется автоматический выстрел при наведении и фильтр «стрелять только по видимой цели». Нужен тем, кому важна реакция в долях секунды.


  • Системные требования
    Чит работает на втором ПК с DMA-картой. Основной (игровой) ПК остаётся чистым — на нём не устанавливается никакого софта.

  • КомпонентМинимум
    DMA Read Speed4500+
    CPU второго ПКIntel i5-6500 или эквивалент
    RAM второго ПК8 GB
    GPU второго ПКNVIDIA GTX 980+ (встроенная — с ограничениями)
    НосительSSD с Windows
    ВидеовыходHDMI 2.0 (HDMI 1.4 — лимит 1920×1080 @ 60 Гц)
    HID-эмуляторKMBox B Pro / KMBox Net / MAKCU / CatBox / Arduino
  • DMA-карта обязательна. Без неё софт не запустится — это не загрузчик с протекшен-байпасом, а программа, которая работает с PCI-устройством. Если у тебя нет DMA-сетапа — сначала собирается железо, потом покупается ключ.
ВИДЕО
СКРИНШОТЫ
Описание

В PUBG софтовые читы живут от одного ивента до другого. Beryl с no recoil, AWM с silent aim — пара клипов в killcam, и аккаунт со скинами Glacier и Pioneer уезжает в перманентный бан без возврата. BattlEye умеет ловить инжекты в процесс TslGame.exe быстрее, чем разработчики читов успевают патчить сигнатуры.

Neptune — это другая лига. DMA-чит работает не на твоём игровом ПК, а на втором компьютере с PCI-карточкой Direct Memory Access. Этот компьютер читает память твоего игрового по DMA-каналу, обрабатывает данные о позициях противников, лута и техники, а обратно в игру отправляет только движения мыши через KMBox или MAKCU — физическую плату-эмулятор. С точки зрения BattlEye на твоём ПК ничего не происходит: процесс PUBG чист, драйверов нет, инжектов нет.

В классическом раунде на Erangel это значит, что ты заходишь в School или в Pochinki, видя сквозь стены каждого хот-дропера со SCAR-L. На финальных кругах с AWM и 8× оптикой Neptune считает упреждение по бегущему противнику и стабилизирует мушку — попадание в голову на 400 метрах перестаёт зависеть от того, как ровно ты держишь Shift. Mortar Aimbot работает с минами — наводка по баллистической дуге, которую человеку считать в голове неудобно.

Neptune — это премиум-сегмент. Дорого по железу (DMA-карта со скоростью чтения от 4500 + второй ПК + KMBox), но безопасно по аккаунту: бан-кейсов на правильно настроенной DMA-конфигурации в PUBG практически не фиксируется. Если ты уже потерял один аккаунт со скинами на софтовом чите и считаешь, сколько стоит начать заново — DMA окупается за один сезон.

В каталоге Procheat доступны обе версии: Base за более низкий ценник без модулей Visibility Check и Triggerbot, и Full со всем стеком. Что брать — зависит от стиля: снайперам и тактикам с упором на ESP хватает Base, агрессивным фрагерам и стримерам без killcam-боязни — берут Full. Подробный разбор отличий и системные требования — ниже на странице.

Функции товара

AIM

Custom FOV

Радиус действия аим-помощи в градусах. Узкий FOV для снайперки на 600 метрах с AWM, широкий — для боксов в Pochinki с UMP. Настраивается отдельно по горячим клавишам под скоп и без скопа.

XY Smoothing

Раздельная плавность по горизонтали и вертикали. Меньше резких фликов на killcam — мушка идёт за противником как у человека с тренированной рукой, а не как у робота.

FullAuto Config

Отдельный профиль для автоматов: Beryl, M762, AKM, M416, SCAR-L. Свои значения FOV, smoothing и шанса попадания под каждый ствол. Beryl с компенсацией отдачи 100 — кучный лазер, AKM с пониженным значением — натуральная очередь.

Sniper Config

Отдельные настройки под Kar98k, M24, AWM, Mini14, SKS. С Mini14 — быстрый автоогонь по корпусу, с AWM — точный одиночный в голову с расчётом упреждения по дистанции и скорости цели.

Shotgun Config

Профиль под S686, S1897, S12K, DBS. Узкий FOV и максимальная скорость наводки — на 5 метрах в подвале Pecado дробовик с этой конфигурацией не оставляет противнику окна на ответ.

Throw Config

Аим-помощь для гранат: фраги, моли, smoke, stun. Расчёт траектории по силе броска и углу — мола летит точно в окно, через которое ныряют тиммейты противника.

Recoil Control

Управление компенсацией отдачи: scale, рандомизация и задержка. На максимуме — пушка стоит как лазер, на 70% с рандомизацией — паттерн похож на работу хорошего, но живого игрока. Killcam не палит.

Mortar Aimbot

Авто-аим для миномётов в режимах с тяжёлым вооружением. Снаряд считается по баллистической дуге, точка попадания подсвечивается — миномётный обстрел чужой базы или зоны без необходимости считать гравитацию вручную.

AutoShot

Автоматическая стрельба, когда цель попадает в перекрестие. Настраивается интервал между выстрелами и предсказание движения снаряда. На SLR и Mini14 — серия точных полуавтоматических выстрелов без участия пальца на ЛКМ.

Projectile Prediction

Расчёт упреждения по летящему снаряду — для пуль с медленной скоростью полёта (Kar98k, M24, гранаты). Цель на бегу за 250 метров — точка попадания заранее посчитана и подсвечена в HUD.

HID Device Support

Поддержка KMBox B Pro, KMBox Net, MAKCU, CatBox и Arduino. Автоопределение устройства, ручная настройка IP и порта. Без правильно подключённого HID-эмулятора аим работать не будет — это часть DMA-сетапа.

Visibility Check [Full only]

Аим стреляет только по видимой цели — если противник за камнем, скалой или стеной дома, наводка игнорирует. В Base-версии этого фильтра нет, что повышает риск стрельбы через геометрию и попадание под радар админов сервера.

Triggerbot [Full only]

Автоматический выстрел в момент, когда враг попадает в перекрестие — без участия пальца. В корнинге на узких коридорах Mil Base или в финальном круге на Vikendi триггер закрывает противника за один кадр после открытия. В Base-версии модуля нет.

ESP

Player ESP

Подсветка противников через стены и рельеф. Скелет с настройкой толщины линий, маркер головы отдельным цветом, точная дистанция в метрах. На дальних пиках с холма — видно, кто стоит за камнем у подножия, до твоего peek.

Loot ESP

Подсветка лута на земле и в зданиях: оружие, обвес, аптечки, броня. На хот-дропе в School знаешь, в каком этаже лежит первый AKM, ещё до того как с парашюта сошёл первый враг.

Vehicle ESP

Отображение машин, мотоциклов, лодок и багги в радиусе. После лоадинга на дальнем POI видишь ближайший Dacia в 200 метрах — экономия трёх минут на ротацию в зону.

Airdrop ESP

Подсветка боевых ящиков с воздуха. Знаешь точку посадки до того, как за дроп начнётся драка — выходишь из укрытия в нужный момент или, наоборот, не лезешь в гарантированную ловушку с двумя сквадами поблизости.

Danger Warnings

Звуковые и визуальные уведомления о противниках в опасной близости и о зонах с высоким уроном. Не подойдёшь сзади на пианке с глушаком, не пропустишь снайпера, который пристрелялся к твоей позиции.

Health Bar (gradient)

Полоска здоровья над каждым противником с градиентной заливкой. Видно, сколько HP осталось — добиваешь одной пулей или нужна ещё пара выстрелов с автомата.

Weapon Icons

Иконка оружия в руках противника. Видишь, у кого AWM с лупой, у кого только пистолет — приоритет цели в замесе определяется мгновенно, без чтения текста.

Rank Indicators

Метка ранга игрока — Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, Conqueror. Понимаешь, попал ли ты в лобби с топ-1% игроков или со средним пулом ранкеда.

Distance Labels

Точная цифра дистанции рядом с каждым противником. Решает выбор оружия и тактики: с пистолетом на 200 метрах ничего не сделаешь, с DMR — вполне.

Custom Colors / Fonts

Цвета подсветки, шрифты, толщина линий настраиваются. Под свой монитор и стиль: контрастные оранжево-зелёные на ярком фоне Erangel, нейтральные пастельные на тёмных уровнях Vikendi.

Per-weapon ESP toggle

Отдельная настройка ESP под каждый тип оружия в твоих руках: ARs, DMRs, SMGs, Shotguns, Pistols, Melee, Throwables. С дробовиком — только ближний радиус, со снайперкой — полная карта.

WEB RADAR

Local 127.0.0.1 Radar

Веб-радар работает локально на втором ПК через 127.0.0.1. Открываешь во второй вкладке браузера или на отдельном мониторе — интерфейс независим от игры, не нагружает игровой ПК и не палится античитом.

Map Radar

Полноэкранный режим с миникартой PUBG. Все противники, тиммейты, машины и ящики на одной картинке — стратегический обзор, который недоступен внутри игры.

Warning Radar

Минимальный режим с алертами по периметру. Лёгкая нагрузка на внимание — только сигналы о приближающихся врагах, без визуального шума от лута и техники.

Customization

Настройка шрифта, размера иконок, масштаба изображения. Радар адаптируется под любой второй экран — от 5-дюймового планшета на столе до 27-дюймового монитора над основным.

WEAPON CONFIG (per category)

Assault Rifles (ARs)

Beryl, M762, AKM, M416, SCAR-L, Mk47, G36C, AUG. Свой профиль recoil control, FOV и smoothing под каждый ствол. Beryl и M762 с максимальной компенсацией — лазер на средней, AKM с минимальной — рабочий автомат для killcam.

DMRs

Mini14, SKS, SLR, QBU, Mk12, Mk14. AutoShot и Projectile Prediction — серия точных одиночных без задержки между выстрелами. Mini14 на 300 метрах работает как полу-снайпа.

SMGs

UMP45, Vector, Tommy Gun, Micro UZI, MP5K, P90. Высокая скорость наводки для боксов и подъездов. UMP45 с обвесом и FullAuto config закрывает Pochinki на старте раунда.

Shotguns

S686, S1897, S12K, DBS, O12. Узкий FOV, мгновенная наводка. S12K с глушаком на 8 метрах — гарантированный двух-патронный финиш.

Pistols

P92, P1911, P18C, R45, R1895, Skorpion. Запасной слот с собственным профилем — пистолет с обвесом перестаёт быть «оружием отчаяния», если у тебя пустой магазин в основном стволе.

Melee

Сковородка, мачете, монтировка, серп. Аим-помощь для рукопашной — скан противника в радиусе удара, попадание не зависит от того, как точно ты успел развернуть камеру.

Throwables

Грейс, моли, дымовые, stun. Throw Config с расчётом траектории — мола залетает в окно второго этажа без отскока от карниза.
ТАРИФЫ
300
КУПИТЬ Что делать после оплаты?
Видели цену ниже? Не переплачивай — напиши нам, договоримся. Предложить свою цену

Доступные тарифы

1 День
300
НАЧАТЬ ПОКУПКУ
7 Дней
1290
НАЧАТЬ ПОКУПКУ
30 Дней
3640
НАЧАТЬ ПОКУПКУ
Чат иконка

Присоединяйтесь к нашему Чату
Игрового сообщества

Обсуждайте актуальные читы от разработчиков и их эффективное применение в популярных онлайн-играх. Делитесь тактиками, обменивайтесь полезной информацией и находите единомышленников в нашем сообществе.

Количество участников
1 900+ Участников
Онлайн
24/7 Онлайн
Присоединиться к чату всех игр

Присоединиться к чату EFT
Игровой чат
Техническая поддержка

Техническая поддержка

Возникла техническая проблема? Наша команда экспертов поможет. Мы обрабатываем все запросы в порядке живой очереди, поэтому просим отнестись с пониманием, если иногда приходится немного подождать. Гарантируем, что ни одно обращение не останется без ответа.

Доступность
Доступность
с 10:00ч. до 23:00ч.
Быстрая реакция
Быстрая реакция
В порядке очереди
Обратиться за помощью Иконка поддержки
Техническая поддержка
Новостной канал PROCHEAT
Новостной канал

Новостной канал PROCHEAT

Следите за актуальными статусами наших продуктов и важной информацией после обновлений игр. Здесь мы публикуем историю изменений, анонсы и оперативно сообщаем, когда продукт снова в строю.

Ежедневные обновления
История обновлений
Новые товары
Новые товары
Подпишись Иконка подписки

Что такое DMA-чит и чем Neptune отличается от софтовых читов в PUBG

Софтовый чит для PUBG — это программа, которая инжектится в процесс TslGame.exe, читает оперативную память игры и подмешивает в неё команды или дорисовывает интерфейс. BattlEye как раз и существует для того, чтобы такие инжекты ловить — сканирует память, проверяет драйверы, мониторит подозрительные обращения к процессу. Любой софт-чит в PUBG живёт от двух часов до нескольких недель, и все эти недели он балансирует на грани детекта.

DMA-чит работает иначе. Direct Memory Access — это PCI-устройство, физически вставленное во второй ПК. Это устройство по DMA-каналу читает память твоего игрового ПК — без операционной системы, без процесса, без драйвера на гейминг-машине. Со стороны BattlEye в этой схеме искать нечего: TslGame.exe чист, в Windows нет подозрительных модулей, мониторинг ничего не находит. Twin-config из двух компьютеров — это другой класс безопасности.

Neptune использует эту архитектуру по полной. Все вычисления (где противники, где лут, какое упреждение для AWM на 400 метрах) идут на втором ПК. На основной возвращается только движение мыши через KMBox или MAKCU — физическую плату, которая воспринимается Windows как обычная USB-мышь. Никакого софта, никаких драйверов, никаких следов.

Почему BattlEye не видит Neptune — и где проходит граница риска

BattlEye в PUBG умеет три вещи: сканировать процессы и память, детектировать кастомные драйверы и анализировать поведение мыши на предмет нечеловеческих паттернов. Первые две защиты Neptune обходит архитектурно — на игровом ПК нечего сканировать. Третья остаётся.

Если в Full-версии включить Triggerbot с нулевой задержкой и максимальную скорость аима без smoothing, движения мыши на killcam выглядят роботизированными — нечеловеческий flick на голову за 12 миллисекунд, идентичные паттерны recoil compensation между матчами. Это уже не уровень BattlEye, это уровень репортов от противников и ручного банхаммера админов сервера.

Поэтому правильно настроенный Neptune — это не «включить всё на максимум». Это XY smoothing с человекоподобными значениями, recoil control с включённой рандомизацией, Visibility Check для отсечения стрельбы через стены, Hitchance ниже 100% для пропуска самых очевидных выстрелов. В таком виде даже Full-версия не оставляет следов в killcam, и аккаунт со скинами и часами игры остаётся живым весь сезон.

Какие пушки и режимы реально вытаскивает Neptune

В классическом 100-человечном раунде на Erangel или Miramar Neptune раскрывается через две тактики: контроль территории через ESP и снайпинг с дальняка через Sniper Config. На хот-дропе в School или Pochinki видишь, в каком окне вторая команда уже подобрала AKM — заходишь не в лобовую перестрелку, а сбоку через окно ванной. На зоне с минимумом укрытий с AWM и 8× оптикой Projectile Prediction рассчитывает упреждение по бегущему противнику на 350+ метрах — Kar98k попадает в голову без ручного выноса перед движением.

Mortar Aimbot — отдельная история под режимы с тяжёлым вооружением. Миномёт в PUBG — оружие со сложной баллистикой: угол наклона ствола, дистанция, гравитация. Считать в голове неудобно, попасть с первого выстрела практически нереально. Neptune подсвечивает точку приземления снаряда на радаре и в HUD — миномётный обстрел чужой базы перестаёт быть лотереей.

Web Radar 127.0.0.1 на втором мониторе — это режим стратегического обзора, которого внутри PUBG не существует. Видишь все 100 игроков на карте, движение зоны, расположение машин и боевых ящиков. На последних кругах с этого радара пасутся снайперы, которые знают позиции всех живых сквадов до того, как кто-то сделает первый peek.

Base или Full — что брать под свой стиль игры

Если ты играешь на Erangel и Miramar в основном со снайпы и DMR, держишь дистанцию, не лезешь в хот-дропы — Base за €35 закрывает 95% задач. Полный AIM, ESP, Web Radar, Recoil Control, миномёты, AutoShot, поддержка KMBox — всё на месте. Не хватает только Visibility Check (стрельба через стены — твоя ответственность) и Triggerbot (выстрел делаешь сам).

Если ты агрессивный фрагер на хот-дропах, играешь от боксов и пианок, любишь короткие дистанции с UMP и SMG — стоит брать Full за €45. Visibility Check автоматически отсекает стрельбу через геометрию (одна из главных причин для бан-кейсов на DMA), а Triggerbot закрывает противника в ту миллисекунду, когда он открыл угол. На корнинге в Mil Base или в боксфайте на крыше Apartment Full окупается за один матч.

Стримерам и тем, кто часто попадает в killcam других игроков, рекомендуется Full с включёнными smoothing, hitchance ниже 90% и Visibility Check — это снижает шанс репорта и ручного бана от админов сервера до уровня обычного скилованного игрока.

Что нужно для запуска Neptune в PUBG: железо, KMBox, второй ПК

DMA-сетап для Neptune собирается из трёх компонентов: DMA-карта, второй ПК и HID-эмулятор. DMA-карта — это PCI-устройство со скоростью чтения от 4500. Вставляется в второй ПК, по кабелю подключается к игровому. На рынке есть несколько проверенных моделей — продавцы DMA-железа обычно идут отдельным сегментом, не пересекаясь с продавцами софта.

Второй ПК — обычная сборка от Intel i5-6500 и 8 ГБ RAM, GTX 980 или выше, SSD под Windows, видеовыход HDMI 2.0. Не нужен топ — нужен стабильный. Игровой ПК остаётся как был, на нём ничего не ставится и ничего не настраивается. С точки зрения Windows на гейминг-машине ты просто играешь в PUBG с обычной мышкой.

HID-эмулятор — это плата, которая получает движения мыши со второго ПК и отдаёт их в основной по USB. KMBox B Pro и KMBox Net — золотой стандарт, MAKCU — более бюджетный аналог. Без HID-устройства аим работать не будет: мышь должна попадать в Windows игрового ПК как настоящая, иначе движения отслеживаются BattlEye как программные.

Когда железо собрано, ключ Neptune приходит на email после оплаты на Procheat — обычно в течение нескольких минут. В письме инструкция: установка ПО на второй ПК, подключение DMA по PCI, настройка KMBox, первый запуск. Поддержка отвечает в Telegram — стандартные вопросы по сетапу закрываются за час.

Задать вопрос