Чит Soft Hub на Escape From Tarkov — ESP с фильтром лута по цене
Информация для пользователя
Обходит запись OBS и демонстрацию DIscord
Цены на добычу обновляются автоматически каждый день в 12:00 GMT+3 — отображаемая стоимость предметов всегда актуальна для рынка.
Заходишь на Таможню или Резерв, прокачался по луту, дотащил рюкзак с термой и кейсом до выхода — и тебя сливает чужой ЧВК из-за угла, которого ты не видел. Так теряются страховки, бронебойные патроны и пара часов рейда. ESP от Soft Hub для Escape From Tarkov решает именно эту проблему: ты идёшь по карте, заранее зная, кто, где и насколько опасен, и заранее знаешь, ради чего стоит свернуть с маршрута.
Чит показывает игроков и ботов через стены. 2D-бокс с настройкой цвета и толщины, скелет с регулируемой подсветкой, оружие в руках, ник, сторона (ЧВК / Дикий), дистанция, линия до цели. Видно, у кого на плечах разгрузка с GPNVG и патронами M995, а кого можно обойти и не тратить время. Скелет помогает читать позу и движение в плотной геометрии Резерва и Лаборатории, линия добивает картину — ясно, откуда стреляли и куда ушёл лутер.
Отдельный модуль — **выходы**. Каждый выход подсвечен по принадлежности: ЧВК, Дикий, секретный. Это снимает половину смертей на тайминге экстракта: на новой карте не нужно держать в голове все ниточки, лестницы и заводские ворота, ты сразу видишь, какой выход твой и в каком секторе он находится. На картах с ротацией выходов и секретными экстрактами через схрон или ключ это особенно важно — секретные подсвечиваются отдельно, чтобы не путать их со штатными.
Лут разделён на два контура. **Контейнеры и трупы** — ESP показывает содержимое, цену каждого предмета и общую сумму ящика или тела. Настраивается минимальная общая цена, дистанция отрисовки и цвет — пустые шкафы и трупы дикарей с одной коркой хлеба отсекаются, на карте остаются только осмысленные точки. Удобно, когда заходишь на лут-ран по техническим помещениям или зачищаешь рейд после боя — сразу видно, к какому телу подбегать первым.
**Заспавненный и выброшенный лут** делится по 15 категориям: снаряжение, магазины, бартер, медикаменты, части оружия, прицелы, провизия, патроны, коробки патронов, валюта, оружие, контейнеры, ключи, глушители, косметика. По каждой категории — минимальная цена и дистанция, плюс выбор, что вообще включать. Можно собрать профиль «лут-ран на Берегу» с упором на ключи, валюту и медикаменты, отдельный профиль «вайп-старт» с патронами и магазинами, и третий «поздний вайп» — только кейсы, бронебойные патроны и редкие обвесы. На карте остаётся только то, ради чего стоит идти, а не вся таблица бартера от стартовых тряпок.
Сборка ESP — без аимбота. Чит ничего не делает за тебя: не доводит прицел, не стреляет, не двигает мышь. Это чистая информация, которая снижает поведенческую заметность — ты играешь своими руками, просто с лучшим знанием обстановки. Подходит, если ты уже уверенно стреляешь в Tarkov и хочешь убрать слепые зоны: знать, где сидит чужой лутер в техничке Резерва, важнее, чем доводить хедшоты на 200 метрах.
Чит Soft Hub работает с лаунчером Escape From Tarkov. Покупка стандартная: оплачиваешь тариф, ключ активации приходит на email в течение нескольких минут — не в личный кабинет, не в Telegram, именно на почту. Активация по инструкции, поддержка procheat отвечает в Telegram.
Функции товара
Визуалы
2D Box
Прямоугольная рамка вокруг противника через стены. Базовая метка позиции — видишь, где сидит чужой ЧВК или дикий, до того как пересёкся с ним углом. Без перегруза дополнительными данными.Box Customization
Настройка цвета, толщины линий и заливки рамки. Контрастный оранжевый на тёмных интерьерах Резерва и Лаборатории, нейтральный на ярких внешних картах вроде Берега. Подбирается под свой монитор и стиль.Skeleton
Каркас модели игрока. Видна реальная поза: стоит, сидит, лежит, лутает труп. Критично при стрельбе через дверной проём — рамка показывает прямоугольник, а скелет показывает, что цель в позе лёжа и хитбокс смещён к полу.Skeleton Customization
Настройка толщины линий и цвета скелета. Тонкие линии — для минимального визуального шума, толстые — для уверенного чтения позы в густой растительности на Берегу и в темноте Маяка.Weapon
Оружие в руках цели. Видишь, у кого SR-25 с термалкой, а у кого только Сайга — приоритет цели определяется мгновенно. Решаешь, размениваться или дожимать с разрыва дистанции.Name & Side
Никнейм игрока и его сторона: ЧВК или Дикий. В сценарии Scav не стреляешь по тиммейтам-дикарям, в рейде за ЧВК сразу видишь, кто настоящий противник, а кто бот или мирный Scav-игрок.Distance
Дистанция до цели в метрах. Решает выбор оружия и тактики: с пистолетом на 100 метрах ничего не сделаешь, с СВД или Mosin — вполне. Не тратишь дорогие бронебойные патроны на ближнюю цель.Line
Линия от твоей позиции до цели. Помогает быстро понять направление в плотных интерьерах Лаборатории и многоэтажек Резерва, где геометрия дезориентирует.Выходы
PMC Exits
Подсветка выходов для ЧВК с маркером ротации и таймером готовности. На новой карте не нужно держать в голове все лестницы и ворота — видишь, какой выход твой и в каком секторе он находится.Scav Exits
Подсветка выходов для Дикаря. В Scav-рейдах не путаешь свои выходы с выходами для ЧВК — критично на Резерве, Маяке и Лаборатории, где у каждой стороны своя сетка экстрактов.Secret Exits
Отдельная подсветка секретных выходов через схрон, ключ или совместный экстракт ЧВК + Дикий. На картах с ротацией выходов сразу видишь, доступен ли тебе сегодня секретный путь и куда нужно идти.Контейнеры и трупы
Content List
Список содержимого контейнера или трупа через стену. Видишь, лежит ли в шкафу патрон M995 и кейс с ключами или только пустые магазины. Не тратишь время на пустые ящики и трупы дикарей с коркой хлеба.Per-item Price
Цена каждого предмета внутри контейнера или на теле. Сразу понимаешь, что брать первым, если рюкзак ограничен и нужно выбирать.Total Container Price
Общая сумма ящика или тела одной цифрой. Решение о подходе принимается за долю секунды: 50 000 ₽ — пропустить, 800 000 ₽ — обязательно подойти, даже если рискованно.Minimum Total Price
Фильтр по минимальной общей сумме. Контейнеры дешевле порога не отрисовываются — карта не превращается в гирлянду, на ней остаются только осмысленные точки лута.Render Distance
Дистанция отрисовки контейнеров и трупов. Узкий радиус для лут-рана в одном здании (только реально достижимое), широкий — для планирования маршрута на открытой карте вроде Берега или Леса.Color Customization
Цвет подсветки контейнеров и трупов отдельно от цветов игроков и категорийного лута. Можно сразу различать по цвету: красный — труп, жёлтый — контейнер с порогом цены, чтобы не путать слои информации.Лут — категории
Снаряжение
Брони, разгрузки, шлемы, рюкзаки, тактические сумки. На вайп-старте без брони — приоритет №1, в позднем рейде — только топ-классы 5–6 для апгрейда.Магазины
Магазины для оружия всех калибров. На старте вайпа дефицитная категория — без магазина бронебойный патрон бесполезен. Фильтр по дистанции помогает не отвлекаться от боевых задач ради подбора расходников.Бартер
Предметы для квестовых и торговых обменов: моторное масло, гайки, провода, инструменты. На лут-ране под конкретный квест включаешь только нужные предметы — карта не засоряется лишним.Медикаменты
Аптечки, обезболивающие, жгуты, бинты, стимуляторы. Salewa, IFAK, Grizzly — высокий приоритет на любом этапе. Дешёвые бинты можно отсечь фильтром по цене, чтобы карта не пестрила нулевыми метками.Части оружия
Стволы, ствольные коробки, цевьё, рукоятки. Для квестов «оружейник», коллекционеров и под продажу барахолке. Включается селективно — категория объёмная, без фильтра захламляет HUD.Прицелы
Оптика, коллиматоры, EOTech, термальные прицелы. Термалки и REAP-IR — топ-приоритет, дешёвые коллиматоры можно отсечь фильтром по цене. Видишь термалку в шкафу — заходишь обязательно.Провизия
Еда, вода, энергетики, кофе. На длинных рейдах и в режиме хардкора — критическая категория. На коротких — отключается, чтобы не отвлекать.Патроны
Патроны всех калибров. Бронебойные дорогие, обычные дешёвые — фильтр по цене оставляет на карте только то, что реально стоит подбирать.Коробки патронов
Запечатанные коробки с патронами. Высокий приоритет — это плотный объём дорогих расходников в одной маленькой иконке. На карте не теряются благодаря раздельной категории.Валюта
Рубли, доллары, евро, биткоины. Биткоин — топ-приоритет, евро и доллары идут вторым эшелоном. Включается всегда — категория с самым высоким соотношением «цена / занимаемое место».Оружие
Стрелковое оружие на земле и в шкафах. С фильтром по цене сразу видишь топовые стволы (M4A1, AKM с обвесом, снайперки), а серые Сайги и ПМ-ы из стартового пула отсекаются.Контейнеры
Кейсы для патронов, оружия, медикаментов, документов, ключей. Самая ценная категория позднего вайпа — топ-кейс может стоить больше, чем весь остальной рейд. Включается всегда, фильтр по цене не нужен.Ключи
Ключи от помещений и контейнеров на картах. Ключ от Marked Room или Red Key — миллионы ₽ на барахолке, дешёвые ключи отсекаются фильтром. Отдельной категорией, чтобы не путать с обычным мусором.Глушители
Глушители всех калибров. Дефицитная категория для скрытного стиля — отдельной категорией с включением под рейды на ЧВК.Косметика
Часы, головные уборы, лицевые маски. Дешёвая по цене, но для коллекционеров и квестов важная категория. Обычно отключается фильтром цены, включается только под конкретный квест.Per-category Minimum Price
Минимальная цена для каждой категории независимо. На патронах ставишь порог 200 ₽ (дорогие бронебойные), на снаряжении 30 000 ₽ (топ-классы брони), на оружии 200 000 ₽ (только M4 и снайперки) — карта остаётся читаемой.Per-category Render Distance
Дистанция отрисовки отдельно по каждой категории. Кейсы и термалки — на всю карту, дешёвые расходники — только в радиусе 30 метров. Не нужно балансировать одной общей настройкой.Category Toggle
Выбор, какие категории вообще включать. Профиль «лут-ран на Берегу» — только ключи, валюта, медикаменты. Профиль «вайп-старт» — патроны, магазины, броня. Профиль «поздний вайп» — только кейсы, термалки, бронебойные патроны.Доступные тарифы
Присоединяйтесь к нашему Чату
Игрового сообщества
Обсуждайте актуальные читы от разработчиков и их эффективное применение в популярных онлайн-играх. Делитесь тактиками, обменивайтесь полезной информацией и находите единомышленников в нашем сообществе.
Техническая поддержка
Возникла техническая проблема? Наша команда экспертов поможет. Мы обрабатываем все запросы в порядке живой очереди, поэтому просим отнестись с пониманием, если иногда приходится немного подождать. Гарантируем, что ни одно обращение не останется без ответа.
Новостной канал PROCHEAT
Следите за актуальными статусами наших продуктов и важной информацией после обновлений игр. Здесь мы публикуем историю изменений, анонсы и оперативно сообщаем, когда продукт снова в строю.
SOFT HUB