4$
Купить

Arc Raiders Full — Renthal External с ESP и аимботом

Работает
Renthal Renthal
Последний апдейт 12.03.2026
Arc Raiders Full — Renthal External с ESP и аимботом
Steam
Поддержка Windows: 10 (все сборки), 11 (все сборки)
Встроенный Spoofer: Нет
Флешка для запуска: Нет
Манипуляции с BIOS: Да

Информация для пользователя

Для запуска нужно 

— Bios UEFI

— Hyper-V enabled

СКРИНШОТЫ
Описание

Ты выходишь на поверхность Rust Belt в тройке, рюкзак пустой, таймер на 30 минут. Через две минуты сканер показывает Rollbot за углом здания, а на радаре мелькают метки двух вражеских рейдеров, которые движутся к тому же оружейному ящику. Без информации ты зайдёшь в перестрелку вслепую — и потеряешь снаряжение, которое собирал три рейда подряд. Renthal External для Arc Raiders решает эту проблему на уровне восприятия: ESP подсвечивает каждого игрока, каждого робота ARC и каждый контейнер с лутом в радиусе до 350 метров, а аимбот с гуманизацией берёт на себя точность в перестрелках, где счёт идёт на доли секунды.

Arc Raiders наказывает за ошибки жёстко — при гибели теряется всё, кроме safe pocket. Renthal работает по external-архитектуре: не внедряется в процесс игры, считывает данные извне и накладывает оверлей поверх окна. Для античита это выглядит как обычное стороннее приложение, а не модификация клиента. В результате пользователи чита сохраняют лут, контролируют карту и стабильно выходят через точки эвакуации с полным рюкзаком — пока соперники гадают, откуда по ним стреляют.

Функции товара

AIM — система прицеливания

Enable Aimbot (M1)

Активация аимбота по нажатию левой кнопки мыши. Захват цели происходит мгновенно — в ближнем бою на складах или в коридорах зданий Rust Belt это разница между удачным рейдом и потерей всего снаряжения.

Aim Players / Aim Enemies (M4)

Раздельное наведение на игроков и роботов ARC. Против рейдеров работает M1, против машин — M4. Удобно при одновременных столкновениях, когда Matriarch атакует зону, где уже идёт перестрелка с другой тройкой.

Aim FOV (250) / Enemy FOV (120)

Радиус захвата цели в пикселях от центра экрана. Для игроков задаётся широкий конус — 250 пикселей позволяют подхватывать цели при резких разворотах. Для роботов хватает 120: они крупнее и двигаются предсказуемее.

Aim Smooth (1.0) / Enemy Smooth (3.0)

Плавность доводки прицела до цели. Значение 1.0 по игрокам — наведение почти мгновенное для агрессивного PvP. Для роботов ARC выставлено 3.0 — мягкое сопровождение, которое выглядит естественнее в PvE-фазе рейда.

Humanize

Добавляет микроотклонения в движение прицела, имитируя ручную наводку. Без гуманизации аимбот двигается по идеальной прямой к хитбоксу — с ней траектория выглядит так, будто целится живой человек с хорошей реакцией.

Aim Bones (Head)

Выбор точки попадания. Head — приоритет на голову для максимального урона. В Arc Raiders хэдшоты решают исход перестрелок за укрытиями, когда видна только верхняя часть тела противника.

Draw FOV Circle / Draw Aim Line

Визуализация зоны захвата и линии наведения на экране. FOV-круг показывает, в каком радиусе аимбот подхватит цель, а линия — текущее направление доводки. Помогает настроить FOV под свой стиль без догадок.

ESP — визуальная информация

Player ESP (Max Range 350)

Подсветка всех живых игроков в радиусе 350 метров. На картах вроде Stella Montis или Dam Battlegrounds, где бои идут на средних дистанциях между зданиями, это покрывает практически всю активную зону вокруг.

Cornered Box / Skeleton / Snaplines

Три режима отображения игроков. Cornered Box — рамка по углам силуэта, минимально нагружает восприятие. Skeleton — скелет модели, видно позу и направление движения. Snaplines — линии от вашего прицела к цели для быстрой ориентации в хаосе.

Health Bar / Names / Distance / Active Item

Полоска здоровья показывает, добит ли противник после перестрелки. Никнейм помогает отличать знакомых игроков. Дистанция — критична при выборе оружия: на 200+ метров имеет смысл стрелять только из винтовки. Active Item показывает, что у рейдера в руках прямо сейчас.

Off-Screen Arrows (Radius 300)

Стрелки по краям экрана указывают направление к игрокам, которые вне поля зрения. Радиус 300 — это предупреждение о приближении задолго до визуального контакта. Спасает от фланговых заходов, которых в Arc Raiders происходит постоянно.

Show Dead

Отображение тел убитых игроков. В extraction-шутере мёртвое тело — это информация: здесь была перестрелка, возможно рядом стоит победитель и ждёт следующую жертву, или лут уже собран.

ESP врагов (ARC)

Enemy ESP (Range 200)

Подсветка всех роботов ARC в радиусе 200 метров. Машины появляются волнами и могут застать врасплох за разбором ящиков. ESP показывает их заранее — можно обойти группу или подготовить позицию.

Drones / Rollbots / Turrets / Ticks / Snitches / Spotters / BullCrabs / Other

Фильтры по типам ARC. Snitches опасны тем, что поднимают тревогу и притягивают усиленные волны — их нужно видеть первыми. BullCrabs — серьёзная угроза в ближнем бою. Turrets и Spotters контролируют зоны. Каждый тип подсвечивается отдельно для быстрого чтения обстановки.

ESP лута и контейнеров

Loot ESP (Range 200)

Подсветка предметов на земле в радиусе 200 метров: оружие, расходники, переносимые предметы. Вместо обшаривания каждого угла видишь нужное сразу — рейды ускоряются, время на поверхности сокращается.

Loot Items / Loot Weapons / Carryables / Other Loot

Фильтрация лута по категориям. Если нужны только Weapons для крафта Wolfpack — отключаешь остальное, и экран не перегружается иконками. При фарме ресурсов для Trophy Display включаешь Carryables и Other Loot.

Containers (Weapon / Ammo / Grenade / Storage / Salvage Crates)

Подсветка всех типов ящиков с цветовым разделением. Weapon Crates — приоритет в начале рейда, когда нужно вооружиться. Salvage Crates — основа для прогресса в экспедициях. Видишь маршрут от ящика к ящику без случайного бродяжничества.

Extraction Points

Отображение точек эвакуации на карте и через стены. Когда рюкзак полон, а таймер поджимает — знаешь точное направление к ближайшему выходу. В паре с Off-Screen Arrows понимаешь, кто из рейдеров уже движется к тому же экстракту.

MISC — утилиты

Radar (Range 250, Size 260)

Мини-карта с метками игроков и роботов. Range 250 охватывает среднюю зону боя, Size 260 — достаточно крупный радар, чтобы различать цели без вглядывания. Кастомизация цвета позволяет разделить типы меток.

Battle Mode (F1)

Переключение в боевой режим одной клавишей. Убирает лишнюю визуальную информацию и оставляет только данные о противниках — удобно при входе в горячую зону, где лут уже не приоритет, а на экране слишком много меток.

ESP Font & Icons (Font Size 13, Icon Size 24)

Настройка размера шрифта и иконок ESP. На мониторах 1440p и 4K стандартные 13pt могут быть мелковаты — можно увеличить. На 1080p, наоборот, уменьшить, чтобы подписи не закрывали обзор.

Configs (Create / Save / Load / Delete / Refresh)

Система профилей настроек. Один конфиг под агрессивный PvP с узким FOV и быстрым Smooth, другой — под фарм-рейды с широким Loot ESP и мягким наведением по роботам. Переключение между стилями за секунду через меню.
ТАРИФЫ
4$
КУПИТЬ Что делать после оплаты?
Видели цену ниже? Не переплачивай — напиши нам, договоримся. Предложить свою цену

Доступные тарифы

Чат иконка

Присоединяйтесь к нашему Чату
Игрового сообщества

Обсуждайте актуальные читы от разработчиков и их эффективное применение в популярных онлайн-играх. Делитесь тактиками, обменивайтесь полезной информацией и находите единомышленников в нашем сообществе.

Количество участников
1 900+ Участников
Онлайн
24/7 Онлайн
Присоединиться к чату всех игр

Присоединиться к чату EFT
Игровой чат
Техническая поддержка

Техническая поддержка

Возникла техническая проблема? Наша команда экспертов поможет. Мы обрабатываем все запросы в порядке живой очереди, поэтому просим отнестись с пониманием, если иногда приходится немного подождать. Гарантируем, что ни одно обращение не останется без ответа.

Доступность
Доступность
с 10:00ч. до 23:00ч.
Быстрая реакция
Быстрая реакция
В порядке очереди
Обратиться за помощью Иконка поддержки
Техническая поддержка
Новостной канал PROCHEAT
Новостной канал

Новостной канал PROCHEAT

Следите за актуальными статусами наших продуктов и важной информацией после обновлений игр. Здесь мы публикуем историю изменений, анонсы и оперативно сообщаем, когда продукт снова в строю.

Ежедневные обновления
История обновлений
Новые товары
Новые товары
Подпишись Иконка подписки

Почему external-архитектура критична для Arc Raiders

Arc Raiders работает на Unreal Engine 5, и античит игры отслеживает модификации клиента достаточно агрессивно — патчи выходят каждые две-три недели, и с каждым обновлением ужесточаются проверки. Renthal External не трогает файлы и память процесса игры: чит работает как отдельное приложение, которое считывает данные через системные вызовы и рисует оверлей поверх окна. Для античита это неотличимо от обычного софта на рабочем столе. По наблюдениям магазина, external-решения дают стабильность между обновлениями: пока internal-читы падают после каждого хотфикса, external продолжает работать без пересборки.

Как ESP меняет фарм в экспедициях

Система экспедиций в Arc Raiders требует набрать определённую стоимость тайника для участия в вайпе — а значит, каждый рейд должен быть прибыльным. Loot ESP с фильтрацией по категориям позволяет строить маршрут от ценного ящика к ценному ящику, минуя пустые зоны. Контейнерный ESP показывает Salvage Crates и Weapon Crates через стены на расстоянии 200 метров. В сочетании с Player ESP и Off-Screen Arrows вы контролируете, кто из рейдеров уже в вашем районе, и обходите конфликты, которые могут стоить всего собранного лута.

Аимбот с гуманизацией в PvPvE-боях

В Arc Raiders перестрелки между игроками часто вспыхивают одновременно с атаками роботов ARC — Matriarch заходит в зону, пока две тройки делят оружейный ящик. Раздельная настройка аимбота под PvP и PvE решает эту ситуацию: по игрокам работает быстрый Smooth 1.0 с наведением в голову, по роботам — мягкий Smooth 3.0 с плавным сопровождением. Гуманизация добавляет микроотклонения в движение прицела, и со стороны наводка выглядит как уверенный ручной аим, а не роботизированный snap. По отзывам клиентов procheat, именно эта связка даёт преимущество без демаскировки.

Задать вопрос