Arc Raiders Full — Renthal External с ESP и аимботом
Информация для пользователя
Для запуска нужно
— Bios UEFI
— Hyper-V enabled
Ты выходишь на поверхность Rust Belt в тройке, рюкзак пустой, таймер на 30 минут. Через две минуты сканер показывает Rollbot за углом здания, а на радаре мелькают метки двух вражеских рейдеров, которые движутся к тому же оружейному ящику. Без информации ты зайдёшь в перестрелку вслепую — и потеряешь снаряжение, которое собирал три рейда подряд. Renthal External для Arc Raiders решает эту проблему на уровне восприятия: ESP подсвечивает каждого игрока, каждого робота ARC и каждый контейнер с лутом в радиусе до 350 метров, а аимбот с гуманизацией берёт на себя точность в перестрелках, где счёт идёт на доли секунды.
Arc Raiders наказывает за ошибки жёстко — при гибели теряется всё, кроме safe pocket. Renthal работает по external-архитектуре: не внедряется в процесс игры, считывает данные извне и накладывает оверлей поверх окна. Для античита это выглядит как обычное стороннее приложение, а не модификация клиента. В результате пользователи чита сохраняют лут, контролируют карту и стабильно выходят через точки эвакуации с полным рюкзаком — пока соперники гадают, откуда по ним стреляют.
Функции товара
AIM — система прицеливания
Enable Aimbot (M1)
Активация аимбота по нажатию левой кнопки мыши. Захват цели происходит мгновенно — в ближнем бою на складах или в коридорах зданий Rust Belt это разница между удачным рейдом и потерей всего снаряжения.Aim Players / Aim Enemies (M4)
Раздельное наведение на игроков и роботов ARC. Против рейдеров работает M1, против машин — M4. Удобно при одновременных столкновениях, когда Matriarch атакует зону, где уже идёт перестрелка с другой тройкой.Aim FOV (250) / Enemy FOV (120)
Радиус захвата цели в пикселях от центра экрана. Для игроков задаётся широкий конус — 250 пикселей позволяют подхватывать цели при резких разворотах. Для роботов хватает 120: они крупнее и двигаются предсказуемее.Aim Smooth (1.0) / Enemy Smooth (3.0)
Плавность доводки прицела до цели. Значение 1.0 по игрокам — наведение почти мгновенное для агрессивного PvP. Для роботов ARC выставлено 3.0 — мягкое сопровождение, которое выглядит естественнее в PvE-фазе рейда.Humanize
Добавляет микроотклонения в движение прицела, имитируя ручную наводку. Без гуманизации аимбот двигается по идеальной прямой к хитбоксу — с ней траектория выглядит так, будто целится живой человек с хорошей реакцией.Aim Bones (Head)
Выбор точки попадания. Head — приоритет на голову для максимального урона. В Arc Raiders хэдшоты решают исход перестрелок за укрытиями, когда видна только верхняя часть тела противника.Draw FOV Circle / Draw Aim Line
Визуализация зоны захвата и линии наведения на экране. FOV-круг показывает, в каком радиусе аимбот подхватит цель, а линия — текущее направление доводки. Помогает настроить FOV под свой стиль без догадок.ESP — визуальная информация
Player ESP (Max Range 350)
Подсветка всех живых игроков в радиусе 350 метров. На картах вроде Stella Montis или Dam Battlegrounds, где бои идут на средних дистанциях между зданиями, это покрывает практически всю активную зону вокруг.Cornered Box / Skeleton / Snaplines
Три режима отображения игроков. Cornered Box — рамка по углам силуэта, минимально нагружает восприятие. Skeleton — скелет модели, видно позу и направление движения. Snaplines — линии от вашего прицела к цели для быстрой ориентации в хаосе.Health Bar / Names / Distance / Active Item
Полоска здоровья показывает, добит ли противник после перестрелки. Никнейм помогает отличать знакомых игроков. Дистанция — критична при выборе оружия: на 200+ метров имеет смысл стрелять только из винтовки. Active Item показывает, что у рейдера в руках прямо сейчас.Off-Screen Arrows (Radius 300)
Стрелки по краям экрана указывают направление к игрокам, которые вне поля зрения. Радиус 300 — это предупреждение о приближении задолго до визуального контакта. Спасает от фланговых заходов, которых в Arc Raiders происходит постоянно.Show Dead
Отображение тел убитых игроков. В extraction-шутере мёртвое тело — это информация: здесь была перестрелка, возможно рядом стоит победитель и ждёт следующую жертву, или лут уже собран.ESP врагов (ARC)
Enemy ESP (Range 200)
Подсветка всех роботов ARC в радиусе 200 метров. Машины появляются волнами и могут застать врасплох за разбором ящиков. ESP показывает их заранее — можно обойти группу или подготовить позицию.Drones / Rollbots / Turrets / Ticks / Snitches / Spotters / BullCrabs / Other
Фильтры по типам ARC. Snitches опасны тем, что поднимают тревогу и притягивают усиленные волны — их нужно видеть первыми. BullCrabs — серьёзная угроза в ближнем бою. Turrets и Spotters контролируют зоны. Каждый тип подсвечивается отдельно для быстрого чтения обстановки.ESP лута и контейнеров
Loot ESP (Range 200)
Подсветка предметов на земле в радиусе 200 метров: оружие, расходники, переносимые предметы. Вместо обшаривания каждого угла видишь нужное сразу — рейды ускоряются, время на поверхности сокращается.Loot Items / Loot Weapons / Carryables / Other Loot
Фильтрация лута по категориям. Если нужны только Weapons для крафта Wolfpack — отключаешь остальное, и экран не перегружается иконками. При фарме ресурсов для Trophy Display включаешь Carryables и Other Loot.Containers (Weapon / Ammo / Grenade / Storage / Salvage Crates)
Подсветка всех типов ящиков с цветовым разделением. Weapon Crates — приоритет в начале рейда, когда нужно вооружиться. Salvage Crates — основа для прогресса в экспедициях. Видишь маршрут от ящика к ящику без случайного бродяжничества.Extraction Points
Отображение точек эвакуации на карте и через стены. Когда рюкзак полон, а таймер поджимает — знаешь точное направление к ближайшему выходу. В паре с Off-Screen Arrows понимаешь, кто из рейдеров уже движется к тому же экстракту.MISC — утилиты
Radar (Range 250, Size 260)
Мини-карта с метками игроков и роботов. Range 250 охватывает среднюю зону боя, Size 260 — достаточно крупный радар, чтобы различать цели без вглядывания. Кастомизация цвета позволяет разделить типы меток.Battle Mode (F1)
Переключение в боевой режим одной клавишей. Убирает лишнюю визуальную информацию и оставляет только данные о противниках — удобно при входе в горячую зону, где лут уже не приоритет, а на экране слишком много меток.ESP Font & Icons (Font Size 13, Icon Size 24)
Настройка размера шрифта и иконок ESP. На мониторах 1440p и 4K стандартные 13pt могут быть мелковаты — можно увеличить. На 1080p, наоборот, уменьшить, чтобы подписи не закрывали обзор.Configs (Create / Save / Load / Delete / Refresh)
Система профилей настроек. Один конфиг под агрессивный PvP с узким FOV и быстрым Smooth, другой — под фарм-рейды с широким Loot ESP и мягким наведением по роботам. Переключение между стилями за секунду через меню.Доступные тарифы
Присоединяйтесь к нашему Чату
Игрового сообщества
Обсуждайте актуальные читы от разработчиков и их эффективное применение в популярных онлайн-играх. Делитесь тактиками, обменивайтесь полезной информацией и находите единомышленников в нашем сообществе.
Техническая поддержка
Возникла техническая проблема? Наша команда экспертов поможет. Мы обрабатываем все запросы в порядке живой очереди, поэтому просим отнестись с пониманием, если иногда приходится немного подождать. Гарантируем, что ни одно обращение не останется без ответа.
Новостной канал PROCHEAT
Следите за актуальными статусами наших продуктов и важной информацией после обновлений игр. Здесь мы публикуем историю изменений, анонсы и оперативно сообщаем, когда продукт снова в строю.
Renthal