Чит Lovec Aegis FULL на PUBG — Aimbot, ESP, радар и Stream Bypass
Aegis LITE даёт картину карты — кто, где, с каким оружием. Этого хватает, если аим уже на уровне и руки сами доводят прицел. Но на финале PUBG, где соперник лежит за камнем с шивой и Mk14, времени на «довести руками» часто нет: кто первый выстрелил в голову — тот забрал размен. Aegis FULL добавляет к информационному пакету полноценный Aimbot — теперь не только видишь противника, но и снимаешь его уверенными хедшотами без зависимости от мышечной памяти.
Aimbot настраивается под игру: главный тумблер, отдельная клавиша активации, выбор кости (голова, шея, грудь, корпус), радиус FOV для захвата целей, плавность доводки прицела, максимальная дистанция работы. Под Kar98 и AWM на 300+ метрах — узкий FOV, голова, низкий смуз и большая максимальная дистанция. Под M4 на средней — широкий FOV, шея или грудь, мягкий смуз, дистанция 150 метров. Под Vector в Pochinki — максимальный FOV, корпус, дистанция 30, мгновенная доводка. Show FOV в Misc-блоке отрисовывает круг рабочей зоны на экране, чтобы видно было, в каком радиусе чит ищет цель и не зацепится ли за тиммейта.
Остальные четыре раздела повторяют LITE и закрывают всю информационную сторону. Player ESP — рамка, скелет, имя, дистанция, оружие в руках, отдельная подсветка тиммейтов и ботов. Radar поверх игры — настраиваемый размер, радиус и прозрачность, не перекрывает HUD с патронами и таймером зоны. World ESP — Vehicles, Air Drops и Dead Box с независимой максимальной дистанцией: видишь UAZ за холмом и красный ящик за километр, забираешь киты после массового замеса на Школе без долгих поисков.
Misc / Render отвечает за стабильность и приватность. Show FOV для визуализации Aim-зоны, VSync и лимит FPS под монитор, отдельные шрифты Player ESP и World ESP — чтобы метки читались на любом разрешении, от FullHD до 4К. Full OBS and Stream Bypass скрывает интерфейс чита от OBS, Streamlabs и стриминговых программ — записываешь клипы и стримишь геймплей PUBG, и для зрителя картинка выглядит чистой, без палева аима и меток ESP.
Чит Lovec Aegis FULL работает с лаунчером Steam. После оплаты ключ активации приходит на email в течение нескольких минут — не в личный кабинет, не в Telegram, именно на почту. Активация по инструкции, поддержка procheat отвечает в Telegram.
Функции товара
Aim
Enable
Главный тумблер аимбота. Включаешь — наводка работает по выбранной кости в радиусе FOV, выключаешь — играешь руками. Удобно держать постоянно включённым с активацией по клавише.Aim Key
Клавиша срабатывания аима. Стандартно вешается на правую кнопку мыши — наводка работает только во время прицеливания, выстрел уходит «как от руки» и не палится в реплеях.Select Bone
Выбор кости для наведения: голова, шея, грудь, корпус. Под Kar98 и AWM на 300+ метрах — голова, под M4 на средней — шея или грудь, под адаптивную стрельбу с разбросом хитбоксов — корпус.FOV
Угол зоны срабатывания. Узкий FOV — для дальних точных выстрелов из снайперского оружия, чтобы аим не дёргался на дальние силуэты. Широкий — для замесов на дропе в Pochinki, когда вокруг толпа.Smooth
Плавность доводки прицела. Низкое значение — мгновенный снап в цель, высокое — мягкое плавное наведение, похожее на работу человеческой руки. Под реплей-фрэндли стиль лучше держать смуз выше среднего.Max Distance
Максимальная дистанция работы аима. С 50 метрами чит не цепляет дальних кампера на холмах в Erangel, с 600 — снимаешь снайперов на разрывах рельефа в Miramar.Player ESP
Enable
Главный тумблер ESP игроков. Включаешь — видишь всех живых противников через стены, скалы и кусты, выключаешь — играешь по звуку и миникарте. Удобно повесить на бинд для скрытого использования в спорных моментах.Render Distance
Дистанция отрисовки меток. Сужаешь до 200 метров на финальном кругу, чтобы не отвлекаться на дальние силуэты на горизонте, расширяешь до максимума на дропе в Erangel для контроля сразу нескольких POI.Name
Никнейм противника над моделью. Помогает запоминать, кто из соквадеров уже сбит, и отслеживать конкретного игрока в большом замесе на финальном круге.Distance
Дистанция до цели в метрах. С 150 идёшь Kar98 или Mini14, с 50 — М4 или Vector. Не тратишь снайперский патрон на ближнюю цель и не пытаешься достать SMG до кампера на холме.Weapon
Оружие в руках цели. Видишь, идёт ли на тебя человек с AWM в шиве или у него только пистолет после респа. Решаешь, размениваться или дожимать с разрыва дистанции.Box
Прямоугольная рамка вокруг противника через стены. Базовая ESP-метка для понимания позиции без перегруза экрана дополнительной информацией.Skeleton
Каркас модели игрока. Видно реальную позу — стоит, сидит, лежит, лутает труп. Критично при стрельбе через окно: рамка показывает прямоугольник, а скелет — что цель в позе лёжа и хитбокс смещён.Show Teammates
Подсветка тиммейтов отдельным цветом. В сквадах не путаешь своих с чужими в плотных боях, в дуо не стреляешь в напарника, который заходит через ту же дверь.Show Bots
Подсветка ботов в TPP-матчах на Sanhok и других картах с заполнением. Сразу видишь, кто настоящий противник, а кого можно фармить на лут и опыт без риска.Radar
Enable Radar
Включение виджета радара поверх игры. Видишь метки противников и тиммейтов в выставленном радиусе без необходимости смотреть на миникарту, не отрывая взгляд от прицела.Size
Размер окна радара. Маленький, чтобы не закрывал HUD с патронами, индикатором брони и таймером зоны. Большой — для агрессивной игры на дропе, когда вокруг толпа.Range
Радиус сканирования радара. Узкий радиус на финальном круге — видишь только тех, кто близко, и не отвлекаешься на дальних. Широкий — на больших открытых картах вроде Miramar.Opacity
Прозрачность виджета. Полупрозрачный радар не перекрывает картинку под ним — видишь и метки, и происходящее на экране одновременно.World ESP
Enable World ESP
Главный тумблер ESP мира — машины, аирдропы, коробки убитых. Удобно держать на отдельном биндe для быстрого включения в моменты лута и разведки.Show Distance
Отображение дистанции до объекта. Знаешь, до UAZ-а 300 метров или 30, и понимаешь, успеешь добежать до зоны или нужно срочно искать другой транспорт.Max Distance
Максимальная дистанция отрисовки мирового лута и объектов. Регулируется отдельно от Player ESP — можно показывать дальние машины при коротком радиусе на игроков.Vehicles
Подсветка транспорта на карте — UAZ, Dacia, Buggy, мотоциклы. На Miramar с большими расстояниями между POI это решает: видишь машину за холмом и не бежишь пешком в зону под огнём.Air Drops
Метки аирдропов с красным ящиком. Падает посреди карты с AWM, M249 и третьим уровнем брони — видишь, куда именно он лёг, и решаешь, идти на риск или фармить дальше в безопасной зоне.Dead Box
Подсветка коробок убитых игроков. После замеса в Pochinki сразу видишь, где лежат киты, и забираешь лут без долгого осмотра каждого угла.Misc / Render
Show FOV
Визуализация рабочей зоны аимбота в виде круга на экране. Видишь, в каком радиусе чит ищет цель — удобно при подборе настроек и при контроле, не зацепится ли аим за тиммейта в плотной куче.VSync
Вертикальная синхронизация на стороне чита. Убирает разрывы кадра в боях на финальном круге, когда в FOV сразу несколько движущихся моделей и стандартный VSync игры подтормаживает.Limit FPS
Тумблер ограничения частоты кадров. Включаешь — кадровая частота не скачет в долгих сессиях и не вызывает тротлинг во время нагрузочных моментов, например финала на 60 игроков в одной точке.FPS Limit
Значение лимита кадров. Подбираешь под монитор — 144, 165, 240 — без необходимости лезть в игровые настройки и графический драйвер.Player ESP Font
Шрифт меток ESP игроков — имя, дистанция, оружие. Подбираешь читаемость под своё разрешение: на 4К одни шрифты работают лучше, на FullHD — другие.World ESP Font
Шрифт меток World ESP — дистанции до машин, аирдропов и коробок. Настраивается отдельно от Player ESP, чтобы мировой лут визуально не путался с подсветкой игроков.Full OBS and Stream Bypass
Скрытие интерфейса чита от OBS, Streamlabs и других стриминговых программ. Записываешь клипы и стримишь геймплей — для зрителя картинка выглядит чистой, без меток ESP и виджета радара.Доступные тарифы
Присоединяйтесь к нашему Чату
Игрового сообщества
Обсуждайте актуальные читы от разработчиков и их эффективное применение в популярных онлайн-играх. Делитесь тактиками, обменивайтесь полезной информацией и находите единомышленников в нашем сообществе.
Техническая поддержка
Возникла техническая проблема? Наша команда экспертов поможет. Мы обрабатываем все запросы в порядке живой очереди, поэтому просим отнестись с пониманием, если иногда приходится немного подождать. Гарантируем, что ни одно обращение не останется без ответа.
Новостной канал PROCHEAT
Следите за актуальными статусами наших продуктов и важной информацией после обновлений игр. Здесь мы публикуем историю изменений, анонсы и оперативно сообщаем, когда продукт снова в строю.
Lovec